基于CryEngine和OSG双三维引擎的虚拟仿真场景建设研究与实现的综述报告.docx
骑着****猪猪
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
基于CryEngine和OSG双三维引擎的虚拟仿真场景建设研究与实现的综述报告.docx
基于CryEngine和OSG双三维引擎的虚拟仿真场景建设研究与实现的综述报告本综述报告主要介绍了基于CryEngine和OSG双三维引擎的虚拟仿真场景建设研究与实现。随着虚拟现实技术的发展,虚拟仿真技术越来越成为一种重要的工具,用于帮助人们进行各种各样的实验、训练和测试等领域。而虚拟仿真场景是实现虚拟仿真技术的重要组成部分之一。本文将就基于CryEngine和OSG双三维引擎的虚拟仿真场景建设进行综述分析。一、CryEngine引擎概述CryEngine是一种基于C++语言开发的三维游戏引擎,由Cryt
基于OSGEarth与CryEngine集成的水库虚拟仿真场景研究.docx
基于OSGEarth与CryEngine集成的水库虚拟仿真场景研究基于OSGEarth与CryEngine集成的水库虚拟仿真场景研究摘要:随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)技术在各个领域得到了广泛的应用。水库是重要的水资源调控和利用的设施,对于水库的安全以及水文气象方面的研究是非常关键的。本文以OSGEarth地理信息处理引擎和CryEngine游戏引擎为基础,研究如何将这两个引擎集成,实现水库虚拟仿真场景,提供基于VR技术的水库研究平台。关键词:虚拟现实;OSGEarth;CryEngine;水库;仿
基于渲染引擎的实时红外场景仿真框架及实现方法研究的综述报告.docx
基于渲染引擎的实时红外场景仿真框架及实现方法研究的综述报告随着科技的进步,红外场景仿真技术在军事、航空、医疗等领域得到了广泛的应用。实时红外场景仿真框架是一种基于渲染引擎的技术,可模拟各种复杂的红外场景,为模拟系统提供真实感和可信度。本文将对这种技术的研究及其实现方法进行综述。实时红外场景仿真框架的研究是基于渲染引擎的渲染原理和红外辐射原理展开的。一般来说,这种框架要求具有较高的渲染速度和真实感。因此,在研究过程中需要注意两个方面:一是提高渲染速度,二是提高场景的真实感。提高渲染速度的方法包括使用先进的渲
基于OSG的林分场景可视化研究与实现的综述报告.docx
基于OSG的林分场景可视化研究与实现的综述报告简介林分管理是指在人工林种植和养护的过程中,按照科学的原则来维护和改善森林生态环境,提高森林产品和服务功能的可持续的经营管理。在林分管理的过程中,对林分环境的可视化模拟和分析具有重要作用,它可以方便实现对林分生态系统的管理和调控,实现生态系统的可持续发展。因此,林分场景可视化在林业领域中具有重要应用。本文主要介绍基于OSG的林分场景可视化研究与实现。OSG的基本介绍OpenGL是一种高效的3D图形渲染API,为了方便起见,OpenSceneGraph(OSG)
基于OSG的交通场景三维实时仿真平台研究与实现的任务书.docx
基于OSG的交通场景三维实时仿真平台研究与实现的任务书任务书一、任务背景交通场景是社会活动的重要组成部分,也是城市发展重要的支撑之一,在人们的日常生活中扮演着重要的角色。在交通管理和规划领域,通过建立三维交通场景模型,可为决策者提供更加清晰直观的信息。三维交通场景仿真平台的实现,可以为交通规划和管理提供更加有利的工具和方法。二、任务要求1.研究OSG(OpenSceneGraph)平台的特点和使用方法。2.设计和实现一款基于OSG的交通场景三维实时仿真平台,要求具备以下功能:(1)交通场景数据支持:从Op