预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共79页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

第2章图形设备2.1图形输入设备2.1.2鼠标器(mouse)2.1.3光笔(lightpen)2.1.4触摸屏(touchscreen)红外线式触摸屏 电阻式触摸屏 电容式触摸屏 声波触摸屏2.1.5操纵杆(joystick)2.1.7数据手套(dataglove)2.1.8数字化仪(digitizer)2.1.10图象扫描仪(scaner)2.1.11声频输入系统2.1.12视频输入系统2.2.1阴极射线管CRT从外形上看,CRT为:管颈部分、锥体部分、屏幕部分 从结构上看,CRT为:电子枪、偏转系统、荧光屏(1)电子枪 电子枪主要功效是产生一个沿管轴(Z轴)方向前进细电子束轰击荧光屏 电子束应满足以下要求: a.含有足够电流强度。 b.电流大小和有没有必须是可控。 c.含有很高速度。 d.在荧光屏上应能聚焦很小光亮,以确保显示器有足够分辨率。电子枪结构(2)偏转系统 电子束偏转有电偏转和磁偏转两种方法 磁偏转 磁偏转系统是利用磁场使电子束产生偏转,扫描荧光屏产生字符或图形。/10/10造成枕形失真 能够导出,当偏转线圈匝数一定时,偏转电流I与偏转角正弦成正比。校正办法有二: 一是将产生偏转磁场锯齿形电流预先产生一些失真; 二是“桶形失真”电偏转(3)CRT荧光屏 CRT荧光屏(PhosphorScreen)是用荧光粉涂敷在玻璃底壁上制成,惯用沉积法涂敷荧光粉。玻璃底壁要求无气泡,表面光学抛光。 对荧光粉性能要求是: 发光颜色满足标准白色、发光效率高、余辉时间适当以及寿命长等。2.彩色阴极射线管 三基色标准 ⑴荫罩式彩色显象管 主要结构:三色荧光屏、三支电子枪、荫罩板三色荧光屏显示原理缺点 为了防止混色,荧光点面积比电子束截面要大些 只有15%左右电子抵达屏幕 管子亮度低 要提升管子亮度,则需提升第二阳极高压黑底荫罩管⑵穿透式彩色显示原理 结构缺点: 当图形彩色转换速度很快时,对应高压转换速度亦快速,这要求 ①转换速度 ②精度 ③功耗2.2.2CRT图形显示器随机扫描工作原理图:随机扫描显示器基本工作过程图2.直视存放管图形显示器 直视存放管DVST(direct-viewstoragetube)从表面上看直视存放管特征极象一个有长余辉荧光屏,一条线一旦画在屏幕上,在一小时之内都将是可见。/10/10特点: 无需刷新、 很复杂图形都能够在极高分辨率下无闪烁地显示、 成本较低 不能显示彩色、 不能局部修改、 擦除和重画过程对复杂图形来讲,可能要几秒钟3.光栅扫描图形显示器 在光栅扫描系统中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底顺次进行。当电子束横向沿每一行移动时,电子束强度不停改变来建立亮点图案。/10/10刷新速率:每秒60到80帧,即60Hz或80Hz。 水平回扫(horizontalretrace),行扫描 垂直回扫(verticleretrace),场扫描 逐行扫描和隔行(interlaced)扫描:隔行扫描技术主要用于较慢刷新速率,以防止闪烁 工作原理:光栅扫描是控制电子束按某种光栅形状进行次序扫描,而字符、图象是靠Z轴信号控制辉亮来形成。刷新缓冲存放器(refreshbuffer)或称帧缓冲存放器(framebuffer) 象素(pixel或pel,是pictureelement简写) 象素信息从应用程序转换并放入帧缓冲区过程称之为扫描转换过程走样2.2.3平板显示器(flat-paneldisplay)1.液晶显示器(LiquidCrystalDisplay) 液晶电光效应:当液晶分子某种排列状态在电场作用下变为另一个排列状态时,液晶光学性质随之改变。 液晶显示机理是经过能阻塞或传递光液晶材料,传递来自周围或内部光源偏振光。2.等离子体显示板(气体放电显示器)3.薄片光电显示器4.发光二极管显示器(Liquid-EmittingDiode) 它惯用于设计大型室内室外显示器。 结构原理: 二极管以矩阵排列形成显示器象素位置 特点: 暖色效应 平板CRT显示器:基本原理是电子束以平行于屏幕方向加速,尔后,偏转90º,冲击屏幕。不过,还未证实平板CRT同其余发射设备一样地成功。 5.激光显示器 特点:能够在非常短时间内显示很复杂图象,不能擦除2.2.4三维观察设备二是显示具立体感视图 利用不一样刷新周期交替地显示两视图 将屏幕分半 使用头盔式结构 图形输出设备演示实例2.3图形显示子系统惯用光栅图形显示子系统发展光栅图形显示子系统独立显示处理器存放区域 显示处理器(displayprocessor),又称图形控制器(graphicscontroller)或显示协处理器(displaycoprocessor) 帧缓存2.3.1显示子系统结构当前惯用PC图形显示子系统主要由三个部件组成: 帧缓冲