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基于女性情感特征的手机游戏设计研究的任务书 任务书 一、任务背景及目的 近年来,手机游戏的普及率逐年提升,而女性用户数量的增长幅度尤为明显。因此,设计符合女性情感特征的手机游戏既能满足消费者的需求,也有利于游戏市场的发展。本研究旨在探讨女性情感特征对手机游戏设计的影响及如何设计出符合女性需求的手机游戏。 二、研究内容 1.分析女性情感特征,包括但不限于喜好、需求、求新等方面特征。 2.探究女性对手机游戏的使用行为习惯,考察其游戏下载和卸载的原因等。 3.调研女性对手机游戏中情感元素的需求和使用,了解女性对不同情感元素表现形式的喜好。 4.设计符合女性情感需求的手机游戏,开发不同类型的情感元素游戏元素模块,探索不同情感元素对游戏体验和用户满意度的影响。 5.测试设计的手机游戏,得出游戏评估指标并进行分析,从而找出不同情感元素的优劣势,更新游戏设计方向。 三、研究方法 1.文献研究法,对前人进行类似研究的资料进行整理和分析,找出适合本研究的理论框架和切入点。 2.问卷调查法,以女性用户面向本研究问题进行问卷调查,了解其对游戏使用的情况、需求和喜好等。 3.实验法,以女性用户为测试样本测试设计的手机游戏,记录其游戏体验和满意度数据,最终得出游戏评估指标。 四、研究意义和预期结果 1.本研究有助于更精准地把握女性用户作为一种消费群体的特征,开发更适合的手机游戏产品,提升市场竞争力。 2.本研究将探究女性情感需求对游戏设计的影响,对游戏行业提供一种新的思路,在满足用户需求的同时加强用户体验和情感体验。 3.研究结果可用于游戏设计新领域的开拓,丰富手机游戏设计风格,满足不同群体的需求。 预期结果:根据女性不同情感需求,探究出游戏设计中的不同情感元素表现方式,提出基于情感元素的游戏设计方案,最终研发出符合女性用户需求的手机游戏产品。 五、进度安排 时间节点|完成内容 -|- 2021年10月-11月|文献调研 2021年12月|设计问卷并进行调查 2022年1-2月|分析数据,设计游戏原型 2022年3-4月|开展测试及数据收集 2022年5月|完成数据分析及撰写研究报告 六、参考文献 1.王芳.手机游戏情感营销研究[J].商业时代,2018,9(11):286-287. 2.王晓丹.女性情感在手机游戏设计中的表现[J].当代设计,2019,13(3):107. 3.李晴.基于女性情感的手机游戏设计探究[J].现代传媒科技,2020,2(3):29-30.