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面向创客教育的小学Scratch游戏编程项目式学习研究的任务书 一、任务背景 当前,互联网时代逐渐改变着人们的学习方式和教育理念,特别是对于小学生的教育,注重学生的自主学习、创造性思维和实践能力。Scratch游戏编程开启了小学生创客教育的新时代。Scratch是一款为小学生设计的图形化编程语言,充分发挥了小学生的好奇心和想象力,对于学习编程语言非常友好。 因此,研究Scratch游戏编程项目式学习在小学生创新教育方面的应用,探索适合小学生的Scratch游戏编程教育方法,对于推动小学生学习编程,提高创新能力和解决实际问题的能力,具有重要的理论和实践意义。 二、任务目标 1.分析Scratch游戏编程在小学生创客教育中的重要性和应用价值; 2.设计Scratch游戏编程项目式学习的教育模式和教学方法; 3.确定Scratch游戏编程项目式学习的实践步骤和实际操作的过程; 4.评估、优化Scratch游戏编程项目式学习教育效果,并提出改进建议。 三、关键步骤 1.分析Scratch游戏编程在小学生创客教育中的潜力和应用前景。 2.基于Scratch平台设计适合小学生的Scratch游戏编程项目式学习模式。 3.探索Scratch游戏编程项目式学习的教学方法,利用多样化的教学策略和教材,如游戏设计思路、Scratch程序设计思路、教学视频、教案。 4.确定Scratch游戏编程项目式学习教育过程的实际实践步骤,建立教育案例库,通过适合小学生的实践训练来加强学习效果和实际应用能力。 5.评估Scratch游戏编程项目式学习教育的效果,提取关键指标,进行数据测试评估,并提出改进建议。 四、预期结果 1.提出适合小学生的Scratch游戏编程项目式学习教育模式和方法。 2.建立适合小学生的Scratch游戏编程项目式学习的教育案例库。 3.评估Scratch游戏编程项目式学习的教育效果,并提出改进建议。 4.研究成果发表于权威刊物。 五、研究意义 1.实现Scratch游戏编程在小学生创新教育中的有效应用,提升小学生的创新能力和解决实际问题的能力,促进学生自主学习和想象能力的发展和提高。 2.为小学阶段编程教育研究提供实践性和针对性的教学方法和教材。 3.促进Scratch游戏编程在小学生编程教育中的应用和普及,发挥Scratch平台教学创新的优势和作用,推动创意编程教育的深入发展。 六、研究进度安排 1.分析Scratch游戏编程在小学生创客教育中的潜力和应用前景:1个月 2.设计适合小学生的Scratch游戏编程项目式学习模式:2个月 3.探索Scratch游戏编程项目式学习的教学方法:2个月 4.确定Scratch游戏编程项目式学习教育过程的实际实践步骤:3个月 5.评估Scratch游戏编程项目式学习教育的效果:2个月 6.发表研究成果:1个月 七、参考文献 1.Resnick,M.(2002).Rethinkinglearninginthedigitalage.InD.J.Willis,J.D.Price,&J.Willis(Eds.),TechnologyandTeacherEducationAnnual(Vol.2002,pp.353-359).Charlottesville,VA:AssociationfortheAdvancementofComputinginEducation(AACE). 2.Kafai,Y.B.,&Resnick,M.(Eds.).(1996).ConstructionisminPractice:Designing,Thinking,andLearninginaDigitalWorld.LawrenceErlbaumAssociates. 3.Papert,S.(1980).Mindstorms:Children,computers,andpowerfulideas.Basicbooks.