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用于增强现实的烟雾实时模拟与交互设计的任务书 一、背景介绍 随着科技的不断发展,增强现实(AR)技术已经成为人们关注的热点之一。增强现实通过将虚拟信息与现实世界相结合,可以对我们的现实世界进行补充和扩展,提高我们对周围环境的感知。烟雾实时模拟与交互设计是增强现实领域的一项重要应用,在模拟烟雾的过程中,对于增强现实交互的设计会带来一定程度的挑战。如何在增强现实中更好地实现烟雾的模拟和交互设计,已经成为当前亟待解决的问题。 二、任务描述 在本任务中,我们希望研究烟雾实时模拟与交互设计的相关技术,实现一款面向增强现实的烟雾模拟和交互软件。 1.烟雾实时模拟 现有的烟雾模拟技术可以通过计算流体动力学(CFD)模拟烟雾的运动和扩散过程,但是这些技术难以实现实时性。因此,需要针对增强现实场景下的实时性要求进行优化。 针对以上问题,我们需要在烟雾模拟过程中,结合增强现实技术,开发一套高效的实时模拟系统。该系统需要能够根据用户的动态标记,自动调整烟雾的形状、运动和颜色等属性,以实现更加真实准确的烟雾模拟效果。 2.烟雾交互设计 在增强现实场景中,用户通过虚拟技术与现实场景进行交互。因此,如何设计更合适的烟雾交互效果,是本任务的另一重要挑战。 我们需要开发一些能够与烟雾进行交互的操作界面和手势控制方式。这些操作界面可以控制烟雾的颜色、透明度和形状等实时变化,使得用户可以更加自由地进行交互设计。 3.系统测试和优化 在完成上述两个设计任务之后,我们需要对烟雾实时模拟和交互设计的效果进行测试和优化。测试可以通过模拟抽烟、喷雾等操作,验证软件的稳定性、可靠性和适应性。优化则需要从软件性能、交互体验和用户需求等角度进行考虑,针对性地优化模拟效果和交互设计。 三、技术要求 1.烟雾实时模拟 -掌握流体动力学(CFD)等基础数学物理学知识; -熟悉实时计算技术; -掌握3D建模和渲染技术,具备Unity或其他相关软件的开发经验。 2.烟雾交互设计 -熟悉交互设计原则和用户体验设计方法; -掌握与Unity或其他增强现实软件配合的交互开发技术; -熟悉手势识别和语音控制等新兴技术。 3.系统测试和优化 -具有软件测试和优化经验; -熟悉Python、MATLAB、C++等编程语言; -会使用相关性能测试工具,例如Xcode工具、Appium等。 四、预期成果 -实现一款具有高效实时性和逼真模拟效果的增强现实烟雾模拟软件; -设计一套符合用户体验的烟雾交互界面和手势控制方式; -完成各种测试和性能优化问题的解决,保证软件的质量和稳定性; -实现一篇题为《基于增强现实的烟雾实时模拟和交互设计》的科技论文,该论文应具有清晰的研究问题、充分的文献综述、有力的实验验证和创新性的成果。 五、参考文献 [1]AzarbayejaniA,PentlandAP.Real-timegesturerecognitionusingparallelhiddenMarkovmodels[C].Proceedingsofthe12thAnnualconferenceonComputerGraphicsandInteractiveTechniques.ACM,1995:35-44. [2]KangH,KangC,KimS,etal.AnAugmentedReality-basedSmokeSimulationSystemforFireSafetyTraining[J].IEEETransactionsonVisualization&ComputerGraphics,2011,17(3):442-452. [3]KatoH,BillinghurstM,PoupyrevI.MarkertrackingandHMDcalibrationforavideo-basedaugmentedrealityconferencingsystem[C].Proceedingsofthe2ndinternationalworkshoponCooperativeBuildings.Springer-VerlagNewYork,Inc.,1999:223-231. [4]MohamedSamirNasserArafa,TamerMohamedAbdelwahab,etal.Real-timesmokesimulationusingparticlesystemforvirtualrealityapplications[C].2014InternationalConferenceonInteractiveMobileCommunicationTechnologiesandLearning(IMCL).IEEE,2014:430-433.