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网络游戏直播画面著作权法律保护问题研究的任务书 任务书 题目:网络游戏直播画面著作权法律保护问题研究 背景: 随着互联网的快速发展,网络游戏已成为人们娱乐生活的重要组成部分。而在网络游戏的普及和发展的同时,网络游戏直播也逐渐受到越来越多的关注。网络游戏直播是指通过互联网直播平台对正在进行的游戏过程进行实时展示的一种娱乐活动。与传统游戏不同,网络游戏直播是封闭的虚拟世界中的音视频表现,其内容包括游戏画面、游戏音效等多方面元素。然而,目前对于网络游戏直播画面著作权法律保护的问题尚未得到深入研究和明确界定,存在一定的争议。因此,本次研究旨在对此问题进行探讨和研究。 研究目的: 1.了解网络游戏直播画面的特点及其形成过程。 2.探讨网络游戏直播画面的著作权法律保护问题。 3.分析网络游戏直播画面著作权侵权行为的法律后果。 4.提出网络游戏直播画面著作权法律保护的具体建议。 研究内容: 1.网络游戏直播画面的特点及其形成过程。 通过采用文献研究法和实证研究法,对网络游戏直播画面的特点及其影响因素进行分析,包括游戏画面、游戏音效、游戏角色等,以及如何利用直播平台实现实时展示等。 2.探讨网络游戏直播画面的著作权法律保护问题。 结合国内外相关法律法规,从网络游戏直播画面是否属于原创性作品、是否具有独创性、是否符合著作权法相关规定等多个方面,探讨网络游戏直播画面的著作权法律保护问题。 3.分析网络游戏直播画面著作权侵权行为的法律后果。 从权利侵害行为的种类、责任认定、损害赔偿等角度,分析网络游戏直播画面著作权侵权行为的法律后果,包括侵权行为的违法性、责任承担以及损失赔偿等问题。 4.提出网络游戏直播画面著作权法律保护的具体建议。 针对网络游戏直播画面著作权法律保护存在的问题和瓶颈,提出相关的建议和解决方案,以期推动著作权保护工作的深入开展。 研究方法: 1.文献法 通过查阅相关的文献、资料,系统梳理网络游戏直播画面著作权法律保护问题的研究历史、现状和发展趋势。 2.实证研究法 采用问卷调查、案例分析等实证研究方法,以网络游戏直播画面著作权法律保护问题为研究对象,对相关问题进行实证研究与分析。 时间要求: 1.研究任务书提交时间:****年**月**日 2.研究报告截止时间:****年**月**日 参考文献: [1]李卫东.著作权法[M].北京:中国法制出版社,2012. [2]郑雅风,洪瑞云,孟溢智.网络游戏直播画面著作权法律治理问题研究[J].电视研究,2020(10):66-69. [3]Ludogate.游戏直播现状与发展趋势研究[D].华东政法大学,2011. [4]马建平.网络游戏直播画面著作权保护探析[J].光明日报,2018(11):23-26. [5]HochstadtJ,CohnD,DearingE.Beyondthegame:understandingplayerperceptionsofonlinegameadvertisements[J].NewMedia&Society,2016,19(7):1044-1062.