基于移动端的实时物料数据库管理系统的开发的任务书.docx
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基于RGB输入的移动端实时3D人体骨骼动画驱动系统的任务书任务书背景:人体骨骼动画驱动技术在游戏、影视等领域中得到了广泛应用,但大多是在PC平台上进行处理。随着移动设备性能的不断提升,越来越多的人开始将目光投向了移动设备领域。因此,本项目旨在构建一个基于RGB输入的移动端实时3D人体骨骼动画驱动系统,能够实现在移动设备上进行3D人体骨骼动画驱动。任务:1.设计基于RGB输入的移动端实时3D人体骨骼动画驱动系统。2.进行状态检测和目标跟踪,实现对人体的实时3D感知。3.实现人体姿态估计算法,实现对人体骨骼的