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基于Web2.0的高校图书馆在线信息素养教育平台研究的任务书 任务书 任务题目:基于Web2.0的高校图书馆在线信息素养教育平台研究 任务背景: 随着互联网的快速发展和普及,在线信息素养与互联网的联系变得越来越密不可分,作为学生必须具备的必要能力之一,信息素养也成为高校教育界重视的课程之一。然而,由于传统的信息素养课程教学方法单一,缺少互动性,使得学生缺乏对实际应用场景的运用,进而学生对信息素养教育的重要性和可操作性感到困惑和陌生。考虑到高校图书馆作为学术文献信息的中心,信息素养教育理应与图书馆展开深度合作来构建丰富、灵活、在线化的信息素养教育平台。 任务要求: 本任务旨在研究并构建一个基于Web2.0的高校图书馆在线信息素养教育平台,以更好地满足学生的现实学习需求。具体要求如下: 1.探究Web2.0技术在高校图书馆信息素养教育中的应用,结合现实需求寻找切合性的信息素养教育模式。 2.设计并构建基于Web2.0的高校图书馆在线信息素养教育平台,该平台应包含完整的教学内容、交互式学习活动和辅助组件,并满足在线、交互、开放、共享等特点。 3.在信息素养平台中应用网络教学、网络互动等基于Web2.0的教育方法,并实现在线学习、在线测试、在线互动、在线分享等功能。 4.通过实际应用和用户评价考核,检验该平台的应用效果,并对其进行持续改进。 任务进度: 第一周:调研现有高校图书馆信息素养教育平台,了解在线教学平台与Web2.0关系,为后续任务做好准备。 第二周:分析在线教育平台对学生信息素养成长的作用。并针对学生在信息素养教育中可能遇到的困难和挑战,设计本平台的内容和结构。 第三周:根据需求,进行平台开发和测试。开发过程中需注意安全、稳定、易用、易维护等方面的问题。并对平台进行测试和评估。 第四周:对平台进行功能改进和完善。结合用户反馈和评估结果,对平台进行调整和改进。 第五周:完成论文初稿,并进行初步反思和总结。 任务成果: 1.以论文形式完成研究报告,并制作幻灯片汇报平台的主要功能和实际应用。 2.完成原型设计和实现,包含平台的完整教学内容、交互式学习活动和辅助组件。 3.平台功能列表,详细记录平台的核心功能,包括在线学习、在线测试、在线互动、在线分享、在线提问等。 任务要点: 1.需要对现有高校图书馆信息素养教育平台进行充分的调查和研究,确保任务的针对性和实现性。 2.在任务研究和开发的不同阶段,要及时记录研究过程和设计思路,以便顺利完成后续任务。 3.需要重视用户的需求和体验,对平台应用效果进行评估和测试,及时发现和解决问题。 4.在整个任务过程中,要注意安全、稳定、易用、易维护等方面的问题。 备注:本任务规定时间5周,任务最终成果报告须在第5周前提交。如有任务延期情况,需提前与指导老师沟通,并在第5周撰写任务进度及延期原因的书面报告。