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腾讯游戏与网易游戏,究竟谁才是游戏之王 腾讯游戏与网易游戏,究竟谁才是游戏之王 小编注:据最新一季度的财报显示,网易净利润仍在稳步增长,增长的主要因素就是游戏与电商业务的发展。财报发布之后,网易就预告了即将发布的几款游戏,以最近推出的代理运营的《守望先锋》为例,预计收入有望超过15.7亿元,这对网易游戏来说,无疑是个好消息。与网易同样攻游戏市场的就是腾讯,《全民反恐》《热血传奇》《开心消消乐》等游戏也为腾讯带来了不菲的收入。而在中国这个巨大的游戏市场,国内两大游戏巨头也在越来越像,除了继续重金加码游戏,节奏越来越近。 在游戏圈有句流传特别广的调侃,“中国只有两家游戏公司,一家是腾讯游戏,一家是其他”。但是2015年,这句话变成了“中国只有三家游戏公司,一家是腾讯游戏,一家是网易游戏,一家是其他”。 虽然网易游戏一直被认为是中国仅有的能抗衡腾讯游戏的公司,但是这种威胁从来没有像去年一样来得激烈。甚至在AppAnnie2015年11月的数据报告上,网易还一度超过腾讯,成为iOS渠道全球手游收入最高的公司。 网易去年推出的《梦幻西游》、《大话西游》两款手游不仅实现了月均近8亿收入,《梦幻西游》更是霸占AppStore中国区畅销榜榜首超一年之久,直到上周才被腾讯独代、巨人研发的《征途》挤到第二位。而与此同时,网易在中国区独立代理运营的《守望先锋》也宣布了全球销量700万份,预计收入超15.7亿元的好消息。 除了榜单之争再升级之外,腾讯和网易也分别在今年3月和5月公布了自己的游戏战略规划。如果说2015年还只是两家公司在手游领域的竞争,那么2016年恐怕就是一场“游戏之王”的全面竞争。 马、丁二人分天下 据游戏工委发布的《2015中国游戏产业报告》显示,2015年,中国游戏市场年收入达1407亿,同比增长22.9%,增速放缓但依然保持高速。 其中端游收入为611.6亿,同比增长仅0.4%。页游为219.6亿元,同比增8.3%。手游为514.6亿,同比增速为87.2%。游戏工委称,端游进入“固守”阶段,精品移动游戏成为推动游戏市场增长的主要原因,而且出现“大型企业控场”的趋势,TOP10游戏占移动游戏市场总收入59.4%。 在游戏大型企业中,最强的两家就是马化腾的腾讯和丁磊的网易。 据两家公司的财报显示,2015年,腾讯网络游戏的收入为565.87亿元,手游的收入为213亿元。而网易2015年全年在线游戏净收入为173.14亿元,手游总营收达到98亿。 两家公司的游戏总收入达到了整个游戏市场的52.3%,手游营收占比更高,达到了60.5%。如果加上递延收入,也就是未到账、或者说未被用户道具消耗的已充值收入,份额恐怕要达到七成。 而一向都是兵家必争之地的APPStore榜单,腾讯网易更是长期大规模霸榜。伽马数据称,2016年1月份iOS游戏畅销榜前20中,腾讯网易占据了六成以上,而前10名中霸占了9个份额。《梦幻西游》、《大话西游》在过去一年更是长期占据一二名。 腾讯承压网易也不轻松 网易游戏在手机游戏上的顺利转型,给了腾讯不少压力。 2015年,虽然腾讯手游收入213亿元,同比增长了53%,但是行业占比率却相比2014年下降了近10%。2015年,腾讯手游仅囊括了行业40%的收入,但是去年这个比例接近51%。 而且2014年第四季度开始,腾讯修改了收入计算规则,将独家代理的手机游戏与第三方开发商的收入分成,以及渠道成本确认为收入成本项,而非原来的收入抵减项。这项修改对于2015年腾讯手游收入的增加也有着不小影响。 如果按照旧的计算方法,腾讯手游收入的行业占有率,相对于2014年下降的幅度恐怕更大。原因有2015年手游总收入的快速提升,基数变大,另一个原因就是网易的崛起,虎口抢食。 网易游戏以自研为主,2015年爆发的两款游戏都是自研的端游IP,《梦幻西游》自发布以来,一直位居全球iOS应用月收入排行榜前10名。而腾讯去年的《六龙争霸3D》、《热血传奇》、《拳皇98》、《我叫MT2》等高收入产品,大部门都是以代理为主。除去给开发商的分成,比拼纯利润,网易的威胁更大。 这种压力在2015年12月达到顶峰,除了《梦幻西游》和《大话西游》占据第一第二外,网易代理的《乖离性百万亚瑟王》成为畅销榜第三名,实现了三连杀。腾讯系的游戏多次突围都没有起到太大的作用。 但是网易也并非没有自己的问题,正如前面提到的网易还仅仅是有可能挑战腾讯而已。虽然《梦幻西游》和《大话西游》实现了长期霸榜,头部产品突出,走的是“英雄主义”路线。但是放在整个TOP10和TOP20榜单,腾讯占据绝对优势。 AppAnnie2015年的数