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视点稀疏且可旋转的多透视视频拼接的任务书 任务书 任务名称:视点稀疏且可旋转的多透视视频拼接 任务目标:开发一种具有视点稀疏和可旋转性能的多透视视频拼接方法,实现从多个视点相机捕捉的视频拼接成一个平面展开的全景视频。 任务背景:在多视点视频的拍摄过程中,由于不同位置相机的视角不同,生成的视频通常是直接连接在一起,而没有进行任何处理。在一些场合,比如监控,广告和虚拟现实等领域,需要将多个摄像机拍摄的视频拼接成一个平面展开的全景视频。由于视角存在稀疏性和可旋转性,因此传统的视频拼接方法无法满足需求。 任务描述: 1.研究现有的视频拼接算法和多视点视频捕捉技术,并分析其不足之处;根据需求,设计视角稀疏和可旋转的多透视视频拼接算法。 2.开发针对不同场景的视频捕捉设备,选择合适的捕捉设备,保证捕捉到充足的视角信息。 3.对于捕捉到的视频进行预处理,将其转换为稀疏视角的多透视视频,以便于后续拼接。 4.根据拼接视频的平面展开特点,设计合适的拼接策略并实现拼接算法。 5.针对实际应用中可能遇到的问题,设计及实现相应的解决方案。 6.对于所设计及实现的算法进行实验,考察其拼接效果及运行效率,并进行改进。 7.最终完成的系统需要具备以下特点: a.能够从无序的多视点视频中拼接出平面展开的全景视频。 b.能够适应多种场景,对于稀疏视角和可旋转性能具有很好的适应性。 c.拼接效果良好,能够达到较高的视觉品质水平。 d.系统性能稳定可靠,能够满足实际应用的需要。 任务关键技术: 1.视角稀疏和可旋转的多透视视频拼接算法。 2.视频捕捉设备开发及相关技术。 3.视频预处理技术。 4.多透视视频拼接策略及算法设计。 5.异常情况处理及系统性能优化技术。 任务验收标准: 1.设计及实现的算法能够准确拼接多视点视频。 2.系统能够稳定运行,具有良好的用户体验。 3.拼接效果良好,达到较高的视觉品质水平。 4.对于已知异常情况,系统能够进行相应处理,保证过程顺利进行。 5.提供完整的技术文档,包括算法描述及实现细节,以及相关工具及环境的说明。 参考文献: 1.TaoZeng,LuFang,JieYang,JunWang,LizhuangMa.Viewpoint-sparse3Dvideostitchingforvirtualreality.SignalProcessing:ImageCommunication,2018. 2.GuangdaSu,JiachangSun,ChangshengXu.AMulti-cameraSystemforSelf-fieldViewGenerationinSoccerMatches.IEEEInternationalConferenceonMultimedia&Expo(ICME),2016. 3.QingWu,XiaoyongShen,QingmingHuang.Multi-cameravideostitchingbasedonglobalandlocalconsistency.IEEEInternationalConferenceonMultimedia&Expo(ICME),2015.