基于symbian OS手机邮件客户端的设计及实现的任务书.docx
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基于symbianOS手机邮件客户端的设计及实现的任务书任务书概述:本次任务的主要目标是基于SymbianOS平台上设计并实现一个手机邮件客户端。通过实现这个任务,目的是让我们对SymbianOS平台有更深入的了解,并在实践中学习关于基本的软件功能实现。任务要求:1.设计和实现一个支持常用邮件功能的SymbianOS平台的邮件客户端。2.邮件客户端界面设计必须用户友好且易于使用。3.邮件客户端必须支持多账户,即用户可以添加多个邮箱,每个邮箱可以进行发送和接收邮件操作。4.利用SymbianOS平台提供的A
基于symbian OS手机邮件客户端的设计及实现的开题报告.docx
基于symbianOS手机邮件客户端的设计及实现的开题报告一、项目背景随着移动互联网的发展,手机成为了人们日常生活中必不可少的工具之一。随之而来的是手机应用的广泛应用。其中,手机邮件客户端也随之应运而生。因为人们更方便地查看和回复邮件。邮件可以随时随地审核,迅速回复和回复。这为用户的工作和生活带来了很多的便利。同时,邮件客户端也越来越受到企业和个人用户的青睐。SymbianOS是一款广泛使用的移动操作系统,尤其在早期手机中使用较多。SYMBIANOS提供了高性能、低功耗和低内存占用等特点。基于Symbia
基于Symbian OS手机游戏连连看的设计与实现的任务书.docx
基于SymbianOS手机游戏连连看的设计与实现的任务书任务书一、任务背景随着移动互联网的发展和智能手机的普及,手机游戏成为人们生活中不可或缺的一部分。然而,市面上的手机游戏大多数是休闲益智类游戏,如连连看、消消乐等,这些游戏具有简单易懂的玩法、可玩性高,而且游戏时间较短,适合用户随时随地进行娱乐活动,因而备受欢迎。而SymbianOS是智能手机界最为成熟的移动操作系统之一,因此基于SymbianOS的手机游戏开发也受到了越来越多的关注。本任务书旨在设计并实现基于SymbianOS手机游戏——连连看,使用
基于Symbian OS的即时聊天客户端软件设计与实现的任务书.docx
基于SymbianOS的即时聊天客户端软件设计与实现的任务书一、任务背景SymbianOS是一款非常流行的移动操作系统,被广泛应用于手机、智能手机等设备上,因此基于SymbianOS开发的应用程序具有广泛的使用范围和市场需求。即时聊天软件是一种非常实用的通讯工具,已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。因此,本次项目旨在利用SymbianOS开发一款即时聊天客户端软件,以满足人们的通讯需求,同时也提高自身的技术水平。二、任务目标本次项目的主要目标是基于SymbianOS开发一款即时聊天客户端软件,能够通过
基于Symbian OS手机游戏连连看的设计与实现.docx
基于SymbianOS手机游戏连连看的设计与实现随着智能手机的普及,手机游戏市场也越来越受到人们的关注和喜爱。其中,连连看是一种非常受欢迎的游戏类型。在本文中,我们将介绍如何基于SymbianOS实现连连看游戏。一、设计思路1.游戏流程设计连连看是一种消除类游戏。玩家需要在游戏面板中找到相同的图标并依次连接起来,直到全部消除。因此,在游戏流程中,我们需要确保每个图标只能与另一个相同的图标相互连接。2.数据结构设计在游戏实现过程中,我们需要用到一些数据结构,例如图标矩阵、游戏状态等。其中,图标矩阵是游戏屏幕