预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于OpenGLES的3D游戏技术的研究与实现的任务书 任务书 一、任务目标 本项目旨在通过对OpenGLES的3D游戏技术的研究和实现,学习并掌握基于OpenGLES的3D游戏程序的开发流程和技术要点。 二、任务内容 1.学习OpenGLES3.0的基本概念和原理,了解变换、渲染、着色等基础知识。 2.学习OpenGLES的应用程序接口(API)设计及规范。 3.学习OpenGLES的编程思想和操作规范,掌握OpenGLESAPI的具体使用方法。 4.根据需求设计和实现一个基于OpenGLES的3D游戏程序,包括场景建模、角色设置、动画控制、视图变换等。 5.进行程序的效果调试和性能优化,确保游戏程序的流畅运行。 6.编写实验报告,记录项目开发过程中遇到的问题和解决方案,总结项目经验和心得体会。 三、开发工具和环境 1.开发工具:Eclipse、AndroidStudio、VisualStudio等。 2.环境要求:Windows、MacOS、Linux等操作系统;OpenGLES3.0及以上版本的开发环境;Android或iOS平台上的开发环境。 四、实验内容和要求 1.理论学习:学习OpenGLES3.0的基础知识和基本原理,了解OpenGLES的应用程序接口(API)设计及规范,学习OpenGLES编程思想和操作规范。 2.实现场景建模:使用OpenGLES的3D绘图工具,设计和实现游戏场景基本图形、模型、纹理等素材,并添加光照效果。 3.设置角色和动画:利用OpenGLES提供的3D模型加载工具,在场景中添加并设置游戏角色,实现游戏中的动画效果。 4.实现游戏控制:使用OpenGLES的3D触摸控制技术和键盘控制技术,实现游戏中的控制功能和事件处理。 5.进行效果调试和性能优化:利用OpenGLES的调试和优化工具,检查游戏程序的性能瓶颈和错误,并优化改进程序,确保程序运行流畅。 6.撰写实验报告:根据实验过程和结果,撰写实验报告,系统地总结实验内容、实验方法、实验结果和实验心得,保证实验报告结构合理、层次清晰、文字流畅、图表规范。 五、参考文献 1.《OpenGLES3.0编程指南》 2.《OpenGLES3.0入门指南》 3.《OpenGLES3.0游戏开发》 4.《OpenGLES编程宝典》 6.《OpenGL编程指南》 以上参考文献仅供参考,同学们可以根据实际需求自行查找相关资料。 六、考核标准 1.实验成果符合要求:场景、角色、动画、控制、性能等方面的要求均得以实现,确保游戏程序的流畅运行。 2.实验报告质量:实验报告结构合理、层次清晰、文字流畅、图表规范,系统地总结实验内容、实验方法、实验结果和实验心得。 3.实验过程中对OpenGLES3.0的掌握程度:对OpenGLES3.0的基本概念和原理、OpenGLESAPI设计及规范、OpenGLES编程思想和操作规范等方面的掌握程度。 4.项目中的创新性和实用性。