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1.打开捕捉 2。绘制如下二维线型 3.进入顶点层级,用W移动工具细细调整 3。进入样条线级别,全部选中 4.使用轮廓——墙壁厚度 5。挤出墙壁高度 6。重新S捕捉描线完成地面和天棚 7.挤出厚度,shift复制,alt+a对齐到顶端 8。将墙壁转化为可编辑多边形 9.使用布尔抠出窗框 10.还可以进度1点级别细细调整窗框大小 退出alt+Q孤立模式效果如下 11。使用矩形绘制电视架 12。用挤出实现 13.用边捕捉绘制隔断 14。挤出隔断完成效果 15。绘制吊顶 16。完成后效果 17.使用二维线性,打开S2.5维捕捉,配合空格锁定绘制吊顶 18.绘制电视墙上方吊顶 19.完成模型设置材质 20。先设置Vray阳光 打开,将强度倍增器调节亮度 排除选项设置,物体是否接收灯光 21。设置光度学目标线光源或者目标点光源 添加光域网 22。在过道和窗口增加泛光灯补光、Vray灯光 23。开始设置渲染参数 24.输出大小设置成 320×240 25。全局开关 关闭默认灯光,反射折射 26。间接光照(全局光) 就设置发光贴图,灯光缓存两项 灯光缓存设置为100 设置系统 27.设置材质 添加vray材质 在漫反射贴图中添加 可以设置颜色,使其反差更大 添加到全局开关的覆盖材质楚即可实现下列的线框显示效果 设置好后添加大理石材质、木纹贴图,用多维材质/子对象来设置