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WCDMA流媒体业务用户体验质量评估方法的研究的任务书 任务书 一、课题背景 随着信息技术的不断发展,流媒体业务成为了现代通信网络的重要应用,为人们的生活提供了更加丰富的娱乐和信息传递方式。而3GWCDMA技术的出现,更进一步地实现了高速移动通信,提高了人们的使用体验。然而,随着用户数量和数据流量的增加,用户体验质量的评估变得尤为重要,因为这会对消费者的信任和运营商的业务产生重要的影响。因此,本项目旨在研究WCDMA流媒体用户体验的质量评估方法,以便更好地了解用户期望的质量和实际获得的质量之间的差距,从而提高通信网络的服务质量和运营商的竞争力。 二、研究内容 1.研究用户体验的需求和要求,了解用户对WCDMA流媒体业务的使用习惯、模式和目的,以及用户所期望的质量要求。 2.建立模拟测试环境,通过模拟实际的流媒体应用场景,进行流媒体业务的传输,收集和测试WCDMA网络的性能参数。 3.基于流媒体业务的特点,以用户体验、网络延时、以及传输效果等方面的指标进行评估和分析,找出实际获得的质量和用户期望的质量之间的差距,并探讨其原因。 4.展开深入分析研究,分析影响WCDMA流媒体用户体验的各种因素,如传输速度、卡顿率、视频清晰度等,寻求提高业务质量的可行性方案和方法。 5.根据研究结果,讨论和提出相应的解决方案,包括更改协议设计、升级网络设备等,为运营商提供改进建议,以提高用户体验。 三、研究方法和技术路线 本项目将运用多种方法和技术,如调查问卷、实验室测试、性能分析和综合计算等,来评估WCDMA流媒体用户体验质量的影响因素,并探究解决方案。具体方法和技术路线如下: 1.调查问卷调查分析法:通过对用户进行问卷调查,探讨不同用户对流媒体业务的使用需求和对不同质量要求的反映,确定研究中要考虑的主要因素。 2.实验室测试法:模拟不同场景下流媒体的传输,对WCDMA网络的性能参数进行测试和分析,包括带宽、传输速度、延迟、抖动、帧丢失率等。 3.用户体验分析法:基于用户的感知和满意度,分析影响用户体验的各种因素,如卡顿、起播时间、清晰度、流畅度等。 4.综合计算分析法:通过对以上的实验数据进行联合分析和计算,评估实际获得的质量和用户期望的质量之间的差距,从而找出提高通信质量的可行方案。 四、预期成果 1.建立WCDMA流媒体用户体验质量评估模型。 2.分析典型流媒体应用场景下的传输性能、网络延时、卡顿率、视频清晰度等质量指标,以及其与用户体验之间的关系。 3.根据不同场景下的质量指标对WCDMA流媒体用户体验的质量问题进行深入分析,并提出相应的解决方案和建议。 4.编写科学专业的研究报告,在相关领域内具有一定的学术价值和实用意义。 五、时间规划 1.研究阶段1:需求调查和方案设计(2个月) 2.研究阶段2:实验室测试和性能分析(3个月) 3.研究阶段3:用户体验分析和解决方案研究(3个月) 4.研究阶段4:报告撰写和总结(2个月) 六、人员和经费安排 本项目预计需要1名博士后研究人员,2名研究助理,经费预算为40万元。其中,博士后研究人员负责主要研究内容的实施和报告编写;研究助理将承担部分数据收集和实验室测试工作,并帮助博士后研究人员分析研究数据。研究团队将与业界多个运营商合作,获得真实数据支持及相关经验指导。 备注:本项目立项时间为2022年1月1日,计划三年左右完成,预计于2025年12月31日前完成结题验收。