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基于OpenSceneGraph地质体三维可视化建模的任务书 1.背景介绍 地质体是指地球内部的岩石、土壤、矿产等地质构造体,其空间结构复杂多变。通过三维地质体可视化建模,可以直观地展示地质构造体的空间结构,帮助地质学家进行地质勘探和研究,为资源开发和环境保护提供有效的支持。OpenSceneGraph是一款开源的三维图形引擎,具有通用性、扩展性、跨平台性等优点,可以用于地质体的三维可视化建模。 2.任务目标 本项目的目标是基于OpenSceneGraph地质体三维可视化建模,实现以下功能: -支持多种地质数据格式的导入,如voxel、DynaVis等。 -支持地质数据的预处理和优化,包括体数据的采样、分辨率的调整等。 -支持地质数据的三维可视化展示,使用OpenSceneGraph实现地质体的贴图、光照等效果。 -支持用户交互操作,如移动、缩放、旋转等,方便用户控制和观察地质体。 3.技术路线 本项目的技术路线如下: -确定数据格式,例如使用voxel或DynaVis。 -编写数据读取类,将地质数据导入OpenSceneGraph中。 -进行地质数据的预处理和优化,将体数据进行采样和分辨率调整。 -编写三维可视化类,实现地质体的贴图、光照等效果。 -实现用户交互操作,如移动、缩放、旋转等。 -进行软件测试和优化。 4.项目计划 本项目的计划分为以下几个阶段: -第一阶段:熟悉OpenSceneGraph和地质数据格式,确定数据格式和读取方法,编写数据读取类,完成地质数据的导入。 -第二阶段:实现地质数据的预处理和优化,例如采样和分辨率调整等。 -第三阶段:编写三维可视化类,实现地质体的贴图、光照等效果。 -第四阶段:实现用户交互操作,如移动、缩放、旋转等,进行软件测试和优化。 -第五阶段:完成项目报告和演示视频。 5.费用预算 本项目所需费用预算如下: -硬件费用:2台高性能计算机,每台约1万美元,共计2万美元。 -软件费用:OpenSceneGraph软件和相关库文件,约200美元。 -差旅费用:开发人员出差参加相关学术会议和展览展示费用,约3万美元。 -人工费用:3名开发人员工资和福利费用,约30万美元。 6.预期成果 本项目预期成果如下: -基于OpenSceneGraph的地质体三维可视化建模软件,支持多种地质数据格式的导入。 -地质体数据的采样和分辨率调整功能,实现对地质数据的优化。 -地质体的三维可视化展示功能,使用OpenSceneGraph实现地质体的贴图、光照等效果。 -用户交互操作功能,如移动、缩放、旋转等。 -项目报告和演示视频。 7.参考文献 [1]Zhang,C.,Yan,B.,Li,G.,&Li,J.(2018).A3Dgeologicalmodelingandvisualizationmethodforcomplexgeologicalbodiesusingvoxeldata.EnvironmentalEarthSciences,77(14),1-14. [2]王宝岩,杨志宏,陈波,&李婷婷.(2020).基于OpenSceneGraph的3D数字地质建模与可视化系统.地球信息科学学报,22(7),1329-1342.