基于OpenGL的断层结构地质体三维建模与可视化研究与应用的开题报告.docx
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基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究摘要:随着计算机图形学的发展,三维建模和可视化技术在各个领域得到了广泛应用。本文基于OpenGL平台,研究了交互式三维树木建模和可视化方法。通过引入L-system算法和贝塞尔曲线技术,我们实现了树木的生长模拟和真实感渲染。该方法能够模拟出复杂的树木形态,并提供交互式控制,满足用户的个性化需求。实验证明,该方法具有较好的实时性和可视化效果。关键词:OpenGL;三维建模;可视化;L-system算法;贝塞尔曲线