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基于STEAM教育的通用技术课程教学设计与实践研究的开题报告 一、研究背景 STEAM教育,即将科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)融合于教育教学过程中,旨在培养学生的创新能力、协作能力、解决问题能力等综合能力。随着社会科技不断发展,STEAM教育已成为当前教育领域中备受关注和研究的热点。 通用技术课程,是培养学生具备信息技术应用能力,提高学生素质的重要途径。在“十三五”规划中将信息技术教育目标确定为“培养“智慧信息化时代”的创新型人才,关键在于开展适应信息化发展的信息技术教育,提高人们信息化素养,推进全社会信息化进程”(《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020)》)。因此,如何将STEAM教育和通用技术课程相结合,实现教育的多元化、全面化和新型化,是当今教育领域内亟待解决的问题。 二、研究内容 本文旨在探索基于STEAM教育的通用技术课程教学设计与实践研究,具体研究内容包括以下几个方面: 1、相关理论的研究:STEAM教育和通用技术课程的相关理论研究,包括STEAM教育的教育理念、目标和实施策略等,通用技术课程的教育目标、内容设计和评价标准等。 2、教学设计的研究:基于STEAM教育的通用技术课程教学设计,包括教学目标的制定、课程内容的设计、教学方法的选择、教学资源的利用等。 3、教学实践的研究:针对不同年级和学科的学生,进行基于STEAM教育的通用技术课程的教学实践,探索实践中的问题及解决方法,评价教学效果。 4、课程改进的研究:根据教学实践反馈及评价结果,对基于STEAM教育的通用技术课程的教学内容、方法进行改进,形成可重复推广、可持续发展的教学模式。 三、研究意义 本研究将会有以下重要意义: 1、丰富通用技术课程内容:通过将STEAM教育理念与通用技术课程相结合,丰富通用技术课程内容,加强学科之间的交叉融合,增强学生的综合能力。 2、提高信息化素养:通过STEAM教育和通用技术课程的有效整合,提高学生信息技术应用能力和信息技术素养,为信息化时代的发展培养更优秀的人才。 3、推进教育改革:本研究以通用技术课程为背景,试图探究以STEAM教育为思想支撑的新型课程教学模式,为当前的教育改革提供有益的启示和借鉴。 四、研究方法 本研究采用混合方法,将定量和定性研究方法相结合,包括文献阅读、教学设计、教学实践、数据收集、数据分析等。 1、文献阅读:阅读师范类学术期刊、高水平学术期刊、研究报告、教育政策法规、图书、专业网站等方面的相关文献,系统理解STEAM教育和通用技术课程的相关理论和研究现状。 2、教学设计:根据文献阅读所获取的相关知识,结合实际情况,进行基于STEAM教育的通用技术课程教学设计。包括制定教学目标、设计教学内容和教学资源、选择教学方法等。 3、教学实践:根据教学设计方案,进行教学实践,收集学生的学习和表现情况,记录teacher’sjournals,探究教学过程中的问题及解决方法,收集实验成果。 4、数据收集:通过问卷调查、观察记录、访谈、实验成果等方式,收集与研究相关的数据,为后续的数据分析做好准备。 5、数据分析:对收集到的数据进行统计分析,分析教学效果、课程改进方案等。 五、预期成果 本研究将得出以下预期成果: 1、制定基于STEAM教育的通用技术课程教学设计方案,指导教师们实施基于STEAM教育的通用技术课程。 2、探究STEAM教育和通用技术课程整合的有效模式,进一步推进STEAM教育的实践发展。 3、增强学生的综合能力和信息化素养,推动学生的全面发展。 4、对基于STEAM教育的通用技术课程教学改进提出可行性方案,促进教学改革的深化。