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创客背景下的校本教材开发研究与实践——以scratch教材开发为例的任务书 任务书 一、研究背景 随着互联网、移动互联网、物联网等新兴技术的发展,信息技术已经深入到人们生活和工作的各个领域。其中,创客教育成为一种新兴的教育模式,被越来越多的教育机构、学校和家庭所关注和认同。创客教育具有视野开阔、实践性强、自主性强等特点,有助于培养学生创新思维、动手实践和解决问题的能力。 校本教材是指根据学校特色、师生需求和课程要求等因素,由学校自行编写或从公共教材中取材,在本校使用的教材。校本教材可以根据教育教学改革需求和学科发展变化,及时更新和改进教材内容,更好地满足学校的教育教学需求。在创客教育中,校本教材的开发也具有重要意义。 二、研究目的 本研究旨在探讨创客背景下的校本教材开发研究与实践,以Scratch教材开发为例,从以下几个方面进行研究: 1.了解Scratch教材开发的相关理论和研究现状; 2.探究Scratch教材开发的设计原则和方法; 3.开发Scratch教材,并对其进行实验教学; 4.对Scratch教材的教学效果进行评估和分析。 三、研究内容 1.了解Scratch教材开发的相关理论和研究现状 通过查阅文献和资料,了解Scratch教材开发的相关理论和研究现状,包括Scratch的特点、Scratch教学设计原则、Scratch教材开发的方法等。 2.探究Scratch教材开发的设计原则和方法 在理论基础的基础上,结合Scratch教育的实际需求,探究Scratch教材的设计原则和方法,包括教材的整体布局、教材的章节设计、教材的内容分析等。 3.开发Scratch教材,并对其进行实验教学 根据以上研究的结果,编写Scratch教材,并在实验室等场所对其进行实验教学,收集学生的反馈和评价,并及时对教材进行修改和完善。 4.对Scratch教材的教学效果进行评估和分析 根据实验教学的结果,对Scratch教材的教学效果进行评估和分析,包括学生的学习兴趣、学习动机、学习能力等方面的评估。 四、研究方法 本研究采用文献资料法、实验法和问卷调查法等多种方法进行研究。 五、预期成果 1.系统而全面地了解Scratch教材开发的相关理论和研究现状; 2.掌握Scratch教材的设计原则和方法,能够在实践中灵活应用; 3.成功开发Scratch教材,并在实验教学中得到验证和评价; 4.对Scratch教材的教学效果进行评估和分析,进一步完善和提高Scratch教材的质量和效果。 六、研究时间安排 第一阶段:文献资料查找和整理(两周) 第二阶段:探究Scratch教材开发的设计原则和方法(两周) 第三阶段:Scratch教材的开发(一个月) 第四阶段:实验教学和数据统计(两周) 第五阶段:数据分析和报告撰写(一个月) 七、研究团队 本研究团队由技术老师和教育专家组成,技术老师主要负责Scratch教材的开发和实验教学,教育专家负责理论分析和教学效果的评估和分析。 八、研究经费 本研究项目的经费主要用于购买Scratch教材编写软件、器材和实验室开支等方面。经费总额为xxx元。