maya骨骼绑定步骤.doc
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maya骨骼绑定详细教程一、概述Maya作为一款功能强大的三维动画和建模软件,广泛应用于影视特效、游戏开发、广告制作等领域。在Maya中,骨骼绑定是实现角色动画的关键步骤之一,它能够让模型在运动时更加自然、流畅。通过为模型创建骨骼系统,并将骨骼与模型的顶点进行绑定,我们可以轻松控制模型的姿态和动作,实现各种复杂的动画效果。在本教程中,我们将详细介绍Maya中骨骼绑定的流程和技巧。我们将了解骨骼绑定的基本原理和常用工具;接着,我们将学习如何为模型创建骨骼系统,包括骨骼的创建、命名和层级关系的设置;我们将探讨