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基于移动终端的微动漫设计创新应用研究的任务书 任务书 一、研究背景 随着移动终端的普及和快速发展,微动漫作为一种新型的动画艺术形式也逐渐走进了人们的生活中,并成为了移动终端上备受欢迎的一种内容形式。微动漫作为一种短小精悍的动画,具有简单易懂、内容生动等特点,特别是适合在手机等移动终端上传播。同时,微动漫作为一种新兴的创意表现形式,也具有广阔的发展前景。因此,基于移动终端的微动漫设计创新应用的研究,既有理论的重要性,也有实践的必要性。 二、研究目的 本次研究旨在探讨基于移动终端的微动漫设计创新应用的方法和技术,提高微动漫制作效率和质量,拓展微动漫的表现形式和应用领域。 三、研究内容和任务 1.总体研究框架设计 依据微动漫的制作流程和移动终端特点,设计基于移动终端的微动漫设计创新应用的总体研究框架,包括数据分析、创意设计、技术实现、发布和推广等环节。 2.移动终端微动漫创意设计 探讨适合移动终端的微动漫表现形式和内容,研究移动终端微动漫的创意设计方法,包括策划、剧本、角色设计、场景设计等内容。 3.基于移动终端的微动漫技术研究 研究基于移动终端的微动漫制作技术和工具,主要包括动画制作工具、声音制作工具、互动设计工具等,同时也探讨适合移动终端的微动漫优化技术。 4.移动终端微动漫发布和推广 研究移动终端微动漫的发布和推广策略,包括制作和发布平台选择、推广策略和营销手段,以及移动终端微动漫的用户评价和反馈。 四、研究成果和效益 1.研究成果: 制定基于移动终端的微动漫设计创新应用的总体研究框架,研究移动终端微动漫的创意设计方法、技术研究和发行推广策略等,形成一套基于移动终端的微动漫设计创新应用方法。 2.研究效益: (1)推动微动漫的发展和创新,丰富移动终端上的内容形式,满足用户对动画表现形式的需求; (2)提高微动漫的制作效率和质量,拓展微动漫的应用领域; (3)拓展数字媒体领域的研究方向,促进数字媒体的创新发展。 五、研究方案和进度安排 1.月度工作计划: 第1-2个月:总体研究框架设计; 第3-5个月:移动终端微动漫创意设计; 第6-8个月:基于移动终端的微动漫技术研究; 第9-12个月:移动终端微动漫发布和推广。 2.研究方案: (1)文献资料调查和分析; (2)问卷调查和访谈; (3)基于移动终端的微动漫制作和优化实验; (4)移动终端微动漫发行平台调查和评价; (5)整合研究成果,并撰写研究报告。 六、预期成果 1.学术成果:发表2篇SCI收录的学术论文,1篇核心期刊文章或1本专著。 2.应用成果:开发基于移动终端的微动漫制作工具和优化工具。 七、基本要求 1.创意性和实用性:要求具有较高的创意性和实用性,能够实现实用的微动漫设计创新应用。 2.数据分析和实验:依据数据分析和实验,对设计的方法和工具进行改进和优化,提高微动漫的制作效率和质量。 3.良好的团队协作和沟通能力:要求团队成员间具有良好的沟通和协作能力,能够合作完成课题研究任务。 4.时间控制:要求合理控制研究进度,确保按时完成研究任务并按期提交成果。 八、参考文献 1.李扬.移动互联网时代微动漫的生存与发展[J].广播电视技术,2015,5:116-121. 2.范伟茂.移动互联网时代微动漫创作探析[J].广东旅游职业技术学院学报,2015,4:49-52. 3.黄建武,段国荣.论移动互联网时代的“微动漫”新形态[J].视听环球,2015,10:12-15. 4.林松韵.移动互联网时代微动漫制作技术探析[J].现代广告,2015,11:41-42. 5.杨远堂,罗鑫华.论微动漫的创意设计[J].视听艺术,2015,5:56-57.