基于Creator的三维场景模型优化技术研究的任务书.docx
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基于Creator的三维场景模型优化技术研究.docx
基于Creator的三维场景模型优化技术研究基于Creator的三维场景模型优化技术研究摘要:随着科技的不断发展,三维场景模型的应用越来越广泛。为了提高三维场景模型的质量和性能,研究者开始关注如何优化三维场景模型。本文通过分析Creator平台上的三维场景模型优化技术,探讨了其优化技术的原理和应用,并提出了未来研究的深入方向。一、引言随着计算机图形学和虚拟现实技术的迅猛发展,三维场景模型在游戏、建筑设计、动画制作等领域得到了广泛应用。然而,三维场景模型的创建和渲染需要消耗大量的计算资源,给计算机的性能和存
基于Creator的三维场景模型优化技术研究的任务书.docx
基于Creator的三维场景模型优化技术研究的任务书任务书一、研究背景:现今,三维场景模型广泛应用于游戏开发、虚拟现实、建筑设计等领域,在这些领域中,三维场景模型的质量直接影响着使用效果和用户体验,因此,对三维场景模型进行优化已成为一个热门的研究课题。近年来,随着Unity3D和CocosCreator等游戏开发引擎的出现,开发人员不再需要使用传统的三维建模软件制作场景模型,而可以直接在引擎中创建、优化场景模型。基于Creator的三维场景模型优化技术研究意义重大,能够为开发人员提高开发效率、减少工作量,
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基于Creator的列车运行三维建模技术研究随着铁路行业的发展,列车运行三维建模技术越来越受到重视和应用。Creator作为一种强大的建模工具,为列车运行三维建模提供了良好的平台。本文将从介绍列车运行三维建模技术的发展情况、Creator工具的特点及其在列车运行三维建模中的应用等方面进行一系列描述和讨论。一、列车运行三维建模技术的发展情况列车运行三维建模技术是在CAD技术的基础上发展而来的。随着计算机科学技术的增长以及3D建模技术的升级,它在铁路行业中的应用也越来越普遍。列车运行三维建模技术作为一项新兴技
基于Creator/Vega的虚拟场景设计与实现.pdf
第24卷第9期计算机仿真2007年9月文章编号:1006—9348(2007)09—0228—04基于Creator/Vega的虚拟场景设计与实现刘航,王春水,王积忠(解放军炮兵学院,安徽合肥230031)摘要:阐述了基于Creator/Vega的虚拟场景仿真系统的设计过程。结合虚拟场景系统开发实例,从视景建模角度,详细分析了纹理贴图得几何尺寸和模型多边形数量,对系统运行性能的影响,并提出了利用纹理贴图、LOD和网格等建模技术提高系统运行性能的方法。在虚拟场景驱动中,实现了利用键盘、鼠标等一般输入输出设备
基于图像的城市场景三维模型重建的任务书.docx
基于图像的城市场景三维模型重建的任务书任务书:1.任务概要本任务的目标是基于图像重建城市场景三维模型,通过多个角度拍摄得到的图像和现有的地图数据来生成三维模型,以提高城市建设规划的效率和准确性。任务包括以下几个方面的内容:(1)对城市场景的图像数据进行采集。(2)根据采集的数据进行图像处理和特征提取。(3)利用特征点匹配、深度学习等技术进行三维模型重建。(4)尝试建立可视化平台,模拟真实环境。2.任务目的城市规划首先需要了解现有环境的情况才能更好地制定方案和规划。传统的测绘手段需要大量的人力、物力和时间,