基于Creator/Vega的虚拟场景设计与实现.pdf
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第24卷第9期计算机仿真2007年9月文章编号:1006—9348(2007)09—0228—04基于Creator/Vega的虚拟场景设计与实现刘航,王春水,王积忠(解放军炮兵学院,安徽合肥230031)摘要:阐述了基于Creator/Vega的虚拟场景仿真系统的设计过程。结合虚拟场景系统开发实例,从视景建模角度,详细分析了纹理贴图得几何尺寸和模型多边形数量,对系统运行性能的影响,并提出了利用纹理贴图、LOD和网格等建模技术提高系统运行性能的方法。在虚拟场景驱动中,实现了利用键盘、鼠标等一般输入输出设备
基于Multigen Creator和Vega的虚拟校园仿真研究.docx
基于MultigenCreator和Vega的虚拟校园仿真研究摘要:本文基于MultigenCreator和Vega,通过虚拟校园仿真技术的研究,探讨了如何利用虚拟现实技术来构建一个更加现代化、高效化的校园环境,并且为学生提供更多的学习和交流机会。本文通过分析现实中校园存在的问题,结合虚拟校园仿真技术,提出了一种解决方案,并对其进行了深入验证和实验,证明了该方案的可行性和实用性。关键字:MultigenCreator;Vega;虚拟校园仿真;学习;交流。一、介绍虚拟现实技术是一种基于计算机仿真技术的全新体
基于Creator与Vega的飞行场景建模与视景仿真的中期报告.docx
基于Creator与Vega的飞行场景建模与视景仿真的中期报告一、项目概述本项目旨在利用Creator和Vega软件,进行飞行场景建模与视景仿真,以提高航空训练的真实感和效率。本项目从需求分析、场景构建、动态效果实现及系统优化等方面进行实施,目前已经完成场景建模和动态效果实现,正在进行系统优化。二、需求分析本项目主要需求包括:1.场景建模:实现真实的飞行场景建模,包括起降跑道、停机坪、机库、航站楼、塔台等。2.动态效果实现:实现天气变化、机场交通、地面服务、飞行特效等动态效果,提高视觉与操作的真实感。3.
基于Vega的虚拟校园漫游系统设计与实现的开题报告.docx
基于Vega的虚拟校园漫游系统设计与实现的开题报告一、选题背景与意义随着互联网和移动互联网的快速发展,以及新冠疫情的影响,远程教育变得越来越重要。虚拟校园漫游系统是一种新型的远程教育形式,可以为学生提供更加真实的校园学习及社交体验。虚拟校园漫游系统也为学校提供了一种新的宣传方式,可以帮助学校吸引更多的潜在学生。本项目拟基于Vega开发一款虚拟校园漫游系统,实现校园3D建模、虚拟角色设计、交互体验等功能。该系统可以为学生提供仿真的校园环境,使学生可以在虚拟场景中自由漫游,体验校园文化和生活。二、研究内容和方
1基于Creator_vega煤巷掘进仿真实现方法的研究.pdf
学报大连民族学院Number5(GeneralNo140)JOURNALOFDALIANNATIONALITIESUNIVERSITYSeptember,2007①基于CreatorPvega煤巷掘进仿真实现方法的研究刘洋索永录赵峰(西安科技大学能源学院,陕西西安710054)摘要:煤巷掘进是一项非常复杂的系统工程.为了更好地研究掘进系统并在虚拟环境下实现对实际工况及工艺流程的可视化仿真,需要建立掘进系统中的各种三维实体模型,进而研究系统中模型运动控制的实现1在研究了E90型掘进机的结构和工作方式的基础上