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基于OSG的虚拟装配系统的研究与开发的任务书 任务书 一、课题名称 基于OSG的虚拟装配系统的研究与开发 二、研究目的和意义 传统的机械装配通常需要依靠样机来实现,不仅过程繁琐费时,而且牵涉到的成本也较高。而虚拟装配则是一种相对高效和经济的方法。在对实际装配操作进行仿真的过程中,虚拟装配系统能提供一个真实而便捷的效果。本次研究主要在于系统地研究如何实现虚拟装配,在搭建虚拟装配平台的基础上结合OSG的特性,构建一个基于OSG的虚拟装配系统,以利于机械装配的有效展示和操作。同时,还可为企业打造一个灵活的装配演示平台,实现可视化装配,降低装配成本,提高企业竞争力。 三、研究内容 1.软件的设计与开发:通过将经典的虚拟现实技术运用于三维装配中,设计并开发出一款基于OSG的虚拟装配系统。其中包括用户交互界面和模块接口设计。 2.三维模型建立:针对机械装配的特点,通过3D建模软件建立相应的三维模型,形成水平和立式两种装配方式。 3.机械装配仿真:通过虚拟装配系统进行实时模拟,模拟装配过程中的各种情况,包括零件对接、零件旋转等动作。同时遵守物理仿真规律,还模拟出零件间的接触力、力矩等物理参数。 四、研究方法 1.系统性分析:根据虚拟装配的特点,系统性地分析出虚拟装配的系统需求,包括需要处理的数据、图形的呈现方式、用户交互的需求等。 2.数据库技术:基于数据库技术实现虚拟装配模块的数据存储,方便用户的搜索和装配。 3.基于OSG的系统开发:采用OSG作为可视化和三维图形处理引擎来构建基于OSG的虚拟装配系统。 4.模块化开发:本系统采用面向对象的编程思想,将系统划分为多个模块和子系统,以某些各自独立的单位进行开发。 五、技术要求 1.具有较高的3D模型建模能力和物理仿真能力。 2.熟悉计算机图形学原理,包括三维几何体数据结构、图形遍历算法、纹理等方面知识。 3.熟练掌握OSG工具开发,能够熟练运用OSG来实现AR或VR展示效果。 六、组织实施 1.根据研究方向和任务书的要求,制订项目计划和任务分配,并依据时间计划及时跟踪并调整。 2.通过阅读相关文献,进行技术研究和现有技术分析,归纳总结出虚拟装配系统的主要方案,进行代码实现,不断验证。 3.通过系统实验,保证虚拟装配系统的准确性与稳定性,并进行改进和完善,使其具有一定的实用性。 七、研究成果 1.基于OSG的虚拟装配软件系统。 2.开启门户网站,实现机械装配演示和VR体验的在线化。 3.发表相应的论文,为同领域研究提供参考资料。 4.培养相关人才,提升系统开发人才的能力。 八、工作时间和经费预算 本项研究从2021年9月开始,预计执行期为两年,具体的工作时间和计划根据实际情况拟定。经费预算根据实际需求和进展状况,及时进行调整。 以上是本项研究的基本任务和内容,如果有需要修改的地方,还望知悉。同时也欢迎纠正和补充。