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自动躲避障碍物的脚本教程 1、创建角色。 从图片库,挑选一只恐龙角色,并将其名称改为“恐龙”。 挑选一个物品,作为障碍物角色,并将其名称改为“障碍物”。 2、创建结束背景。 在舞台背景里,新建一个背景,输入文字“GameOver”游戏结束 字样。 并将两个背景的名称分别改为“游戏进行”“游戏结束”。 3、创建分数变量。 在角色的“程序”界面,找到“数据”,鼠标点击“建立一个变 量”。变量名称为“游戏分数”。这个变量是用于记录游戏成绩的。 4、编写游戏程序。 恐龙控制程序:检测到键盘的“空格键”按下时,先跳起来,后 落下。 障碍物产生程序:每隔几秒产生一个障碍物。接触到恐龙,程序 停止;没有则加分。 5、最终游戏效果。 点击“绿色旗子”开始游戏,按下“空格键”控制恐龙跳过障碍 物。