自动躲避障碍物的脚本教程.pdf
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自动躲避障碍物的脚本教程1、创建角色。从图片库,挑选一只恐龙角色,并将其名称改为“恐龙”。挑选一个物品,作为障碍物角色,并将其名称改为“障碍物”。2、创建结束背景。在舞台背景里,新建一个背景,输入文字“GameOver”游戏结束字样。并将两个背景的名称分别改为“游戏进行”“游戏结束”。3、创建分数变量。在角色的“程序”界面,找到“数据”,鼠标点击“建立一个变量”。变量名称为“游戏分数”。这个变量是用于记录游戏成绩的。4、编写游戏程序。恐龙控制程序:检测到键盘的“空格键”按下时,先跳起来,后落下。障碍物产生
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