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三维人脸唇形动画的语音驱动研究的任务书 任务书: 一、研究背景 随着科技的不断发展,三维人脸动画技术逐渐广泛应用于虚拟人物、电影等领域。其中,唇形动画技术是重要的一环,能够使虚拟人物的嘴唇与发音相对应,提高真实感。本课题研究的是基于语音信号的三维人脸唇形动画驱动技术,在语音信号的基础上制作出相应的模型动画。 二、研究目的 本研究的目的是采用语音识别技术,将语音信号转化为唇形动画的驱动信号,通过对唇形的运动匹配,达到模拟人类嘴部发音的效果。这将有助于提高虚拟人物或动画角色的真实感,增强沟通和交互的过程中虚拟角色的可信度。 三、研究内容 1.研究音频信号处理技术,通过声学分析和语音特征提取,提取语音的音频信息。 2.研究三维人脸动画技术,包括面部建模、骨骼动画、实时渲染等技术。 3.结合唇形运动和语音特征,设计分析出唇形运动与发音的关系模型。 4.开发基于语音信号的三维人脸唇形动画驱动算法,实现唇形运动的匹配和模拟。 5.进行实验验证,评价算法性能。 四、研究方法 针对上述内容,本研究采用声学和计算机科学等多学科知识的综合运用。首先在已有的基础上,收集和处理语音与三维人脸动画数据,通过分析、建模等技术,探索唇形运动与语音特征之间的数学模型,并基于此开发实现算法。最后,通过实验验证评价算法的性能和效果。 五、预期成果 1.实现基于语音信号的唇形动画驱动算法。 2.制作并展示三维人脸唇形动画,达到与语音发音相对应的效果。 3.实现算法的性能评估,并与传统的唇形动画制作技术进行比较分析。 六、工作计划 时间安排:2021年11月至2022年5月 1.第一周至第四周:熟悉基础知识,收集和备份数据。 2.第五周至第十周:研究音频信号处理技术,进行特征提取和分析。 3.第十一周至第十四周:研究三维人脸动画技术,建立面部模型。 4.第十五周至第二十周:研究运动与语音特征之间的关系,设计建立匹配模型。 5.第二十一周至第二十四周:开发实现唇形动画驱动算法。 6.第二十五周至第二十八周:实验验证算法的效果,优化算法。 7.第二十九周至第三十二周:完成论文撰写和实验报告,准备毕业答辩。 七、参考文献 1.Ha,T.,Jin,Z.,Lee,S.,&Ahn,S.C.(2018).Analysisandsynthesisof3Dlipanimationbasedonmotionfeaturesofspeaker.MultimediaToolsandApplications,77(5),5839-5852. 2.Lu,G.,Zhang,J.,&Zhang,H.(2020).Data-DrivenLipAnimationGenerationwithLongShort-TermMemoryNetworks.IEEEAccess,8,202779-202789. 3.Hu,R.,Li,S.,Chen,S.,Yu,S.,&Zhou,G.(2021).ANovelApproachforGeneratingLipMovementsin3DTalkingHeadModelBasedonSpeechFeatureExtraction.IEEETransactionsonIndustrialInformatics.