预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于Hadoop架构的手游日志处理系统设计与实现的任务书 任务书 设计并实现一个基于Hadoop架构的手游日志处理系统。该日志处理系统需要能够实时采集游戏日志,并对其进行处理和分析,以帮助游戏开发者快速获得游戏数据,并对游戏运营进行优化。 具体要求如下: 1.采集游戏日志 系统需要能够实时采集游戏日志,并将其传输到Hadoop集群。 2.存储游戏日志 系统需要将采集的游戏日志进行存储,并且能够保证数据的可靠性和完整性。建议使用HDFS进行数据存储。 3.数据清洗和分析 系统需要对存储的游戏日志进行清洗和分析,并能够根据不同的需求(如游戏运营、用户行为等)生成相应的报表和图表。建议使用Hive进行数据分析。 4.实时监控和报警 系统需要能够实时监控采集的游戏日志,并能够通过报警系统及时发现和解决问题。 5.系统可扩展性 系统需要具备良好的可扩展性,能够根据游戏数据量的增加灵活地扩展集群规模。 6.用户友好性 系统需要具备良好的用户友好性,让非技术人员也能够方便地使用系统进行数据分析和报表生成。 任务分配: 1.负责系统架构设计和开发的组员: 负责整个系统的架构设计和开发工作,包括系统的主要功能和模块划分,组件选择、集成和调试等。 2.负责数据采集和存储的组员: 负责实现数据采集和存储功能,包括数据传输协议的选择和实现、HDFS集群的构建和维护、数据的备份和恢复等。 3.负责数据处理和分析的组员: 负责实现数据处理和分析功能,包括数据清洗、ETL、Hive的安装和配置、数据报表生成等。 4.负责监控和报警的组员: 负责实现监控和报警功能,包括监控指标的选择和实现、报警规则的设置和调试等。 5.负责用户友好性的组员: 负责实现系统的用户友好性功能,包括界面设计与开发、文档编写和优化等。 要求: 1.该任务需要使用Hadoop集群,建议使用CDH或HDP集群。 2.该任务需要使用Java或Scala进行编码,建议使用Java语言。 3.该任务需要使用Git进行版本管理和协同开发,建议使用GitHub或GitLab。 4.该任务需要提供详细的设计文档和编码规范。 5.该任务需要按时提交代码,并及时与其他组员进行协调和合作。 时间安排: 该任务总共需时2个月,具体时间安排如下: 第一周:组员分工,确定系统需求和功能。 第二周:系统架构设计和组件选择。 第三周-第四周:数据采集和存储功能实现。 第五周-第六周:数据处理和分析功能实现。 第七周:监控和报警功能实现。 第八周:用户友好性功能实现和系统调试。 第九周:代码优化和测试。 第十周:系统验收和文档撰写。 以上为任务书的要求,组员们需要根据任务书中的具体要求,提高工作效率,保质保量的完成任务。