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基于i4Ocean2.0的海洋仿真与三维流场可视化应用研究的中期报告 中期报告 一、选题背景 近年来,随着海洋经济的快速发展,海洋资源的开发与利用变得越来越重要。而作为海洋科学研究的重要手段之一,海洋仿真技术可以模拟海洋环境,对海洋物理、化学、生态等方面的问题进行研究,为科学决策提供依据。同时,三维流场可视化技术可以直观地展示海洋模拟结果,有利于科学家和决策者更好地理解海洋环境变化的复杂性和研究成果的含义。 目前,已经开发了多种海洋仿真软件,其中i4Ocean2.0是国内比较先进的海洋仿真软件之一。i4Ocean2.0具有大规模数据处理和实时预测能力,为海洋研究提供了一种高效快捷的工具。同时,三维流场可视化技术也在不断发展中,如OpenGL、Unity等引擎的应用逐渐成熟,为海洋模拟的可视化提供了强大的支持。 因此,本课题旨在研究基于i4Ocean2.0的海洋仿真与三维流场可视化应用,以期实现海洋环境的复杂仿真和可视化,进而为海洋科学研究提供更多有力的支持,并为海洋产业发展和海洋保护提供参考。 二、研究内容 1、基于i4Ocean2.0的海洋环境模拟研究 利用i4Ocean2.0平台,进行生态环境变化、海流、海浪、水温等方面的海洋环境模拟,并对不同指标进行实时监测和预测。 2、三维流场可视化技术研究 研究基于OpenGL和Unity引擎的三维流场可视化技术,实现海洋模拟结果的可视化展示和交互操作。 3、海洋仿真与可视化系统的开发与实现 基于上述研究成果,开发一个具有完整功能的海洋仿真与可视化系统,并对其进行优化和完善。 三、研究进展及成果 1、完成了i4Ocean2.0平台的初步学习和使用,掌握了相关数据的处理和分析方法。 2、完成了OpenGL和Unity引擎的学习和应用,熟悉了相关的三维模型建立和渲染技术。 3、对海洋环境的模拟进行了初步实验,并完成了部分指标的数据处理和结果分析。 4、开始进行海洋仿真与可视化系统的开发,完成了系统框架的设计和部分核心功能的实现。 未来计划: 1、进一步完善海洋环境模拟实验和数据分析,实现更高效和精确的结果预测。 2、继续开发并完善海洋仿真与可视化系统,增加更多功能和交互操作。 3、进行系统测试及优化,并针对实际应用场景进行进一步优化和设计。 四、参考文献 1.软件应用与技术评价,陈振华. 2.海洋生态系统动力学及数值模拟研究进展,张宸琦等. 3.OpenFOAM在环境水动力学数值模拟中的及应用,刘玲.