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基于Android平台的“水果找茬”游戏设计与实现的中期报告 一、项目背景 “水果找茬”是一种经典的游戏,目的是在两张看似相同的图片中找出差异。本项目旨在设计和实现一款基于Android平台的“水果找茬”游戏,以提供给用户一种轻松的娱乐方式。 二、项目计划 1.需求分析:确定游戏的基本功能和界面设计。 2.界面设计:设计游戏的主页面和游戏页面。 3.数据库设计:设计存储游戏结果和用户信息的数据库。 4.编码实现:利用Java语言和AndroidSDK实现游戏。 5.测试和改进:测试游戏并根据用户反馈持续改进。 三、项目进展 1.需求分析:已确定游戏的基本功能和界面设计,包括主页面展示游戏名称、游戏图片选择、游戏模式选择、游戏介绍等内容;游戏页面包括倒计时、提示、得分等功能。 2.界面设计:已完成游戏的主页面和游戏页面的初步设计,并进行了初步渲染和美化。 3.数据库设计:已完成游戏结果和用户信息的存储数据库的设计,包括游戏数据的增删改查等操作。 4.编码实现:已完成游戏的初步编码实现,包括基本页面的跳转、游戏图片的选择和展示、倒计时、分数统计等功能。 5.测试和改进:目前正在进行游戏的测试,并根据用户反馈持续改进,以提升游戏的体验。 四、下一步计划 1.完善游戏功能:包括加入更多游戏模式和游戏难度等。 2.增强用户体验:优化游戏的音效、动画、场景等。 3.增加社交功能:加入排行榜、分享等社交功能。 4.测试和改进:持续进行游戏的测试和改进,解决已知的bug并根据用户反馈进行优化。 五、总结 目前,“水果找茬”游戏的初步设计和实现已经完成,并进行了测试和改进。我们将继续完善游戏功能和增强用户体验,以提供给用户一款愉悦的娱乐体验。