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基于JavaEE架构的校园一卡通系统设计与实现的中期报告 一、设计思路 本次校园一卡通系统的设计思路主要包括以下几个方面: 1.采用JavaEE架构,分层设计,将系统划分为表现层、业务层、持久层。 2.采用MVC架构,将业务逻辑与展现分离,使系统的维护与重构更加方便。 3.采用SpringBoot框架,简化开发流程,提高开发效率。 4.采用MyBatis框架,实现对数据库的操作,提供数据访问接口。 5.采用Tomcat作为服务器,提供网页访问和服务端接口。 二、系统模块设计 本次校园一卡通系统主要包括以下几个模块: 1.用户管理模块:主要负责对用户信息的管理,包括用户的注册、登录、密码修改、个人信息维护等功能。 2.一卡通管理模块:主要负责对一卡通信息的管理,包括一卡通的开卡、挂失、补卡、充值等功能。 3.消费管理模块:主要负责对消费信息的管理,包括消费记录的查询、按照时间段统计消费金额、按照消费类型统计消费金额等功能。 4.余额查询模块:主要负责对余额的查询,提供普通余额查询和在线查询两种方式。 5.后台管理模块:主要负责对系统的后台管理,包括权限管理、数据备份、系统参数配置等功能。 三、进展情况 1.用户管理模块已经实现了用户注册、登录、密码修改、个人信息维护等功能。 2.一卡通管理模块已经实现了一卡通的开卡、挂失、补卡、充值等功能。 3.消费管理模块已经实现了消费记录的查询、按照时间段统计消费金额、按照消费类型统计消费金额等功能。 4.余额查询模块已经实现了普通余额查询和在线查询两种方式。 5.后台管理模块已经实现了权限管理和数据备份功能。 四、下一步工作计划 1.完善用户管理模块,增加用户密码找回功能。 2.完善一卡通管理模块,增加一卡通信息修改的功能。 3.完善消费管理模块,增加消费统计图表的功能。 4.完善余额查询模块,增加余额充值的功能。 5.完善后台管理模块,增加系统参数配置的功能。 6.进行系统的测试和优化,保证系统的稳定性和安全性。