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基于JavaEE架构的校园一卡通系统设计与实现的任务书 任务书 一、题目 基于JavaEE架构的校园一卡通系统设计与实现 二、任务背景 随着信息化的进一步深入,校园一卡通系统已经成为大学校园管理的基础设施之一,其包含了对学生、教师、职员等人员的身份信息管理,以及对各类服务的管理与监控,如图书馆借阅、食堂消费、门禁等。而实现这些功能的核心技术之一,便是JavaEE架构。 三、任务描述 本次任务要求设计并实现一个基于JavaEE架构的校园一卡通系统,其中需包含以下功能: 1.用户管理:实现对学生、教师、职员等各类人员的身份信息管理,包括姓名、性别、年龄、照片等信息,以及校园卡号、余额等卡片信息。 2.服务管理:实现对各类服务的管理与监控,如图书馆借阅、食堂消费、门禁等,对服务进行分类、标记和审核等,确保服务质量和安全。 3.收支管理:实现对卡片余额和收支情况的管理,包括充值、消费、退款等功能,确保校园卡使用的规范和合理性。 4.数据统计:实现对各项数据的实时监控和统计分析,包括服务量、收支情况等,并提供可视化的数据报表和图表,便于管理和决策。 5.系统安全:实现对系统的安全防护,包括用户身份认证、数据加密、访问控制等功能,确保系统的安全性和稳定性。 任务要求: 1.采用JavaEE架构进行系统开发,使用Eclipse或IntelliJIDEA等开发工具。 2.考虑系统的性能、安全性、可用性等因素进行系统设计,具有一定的系统规模和复杂性。 3.整合第三方组件或框架,如Spring、Struts2、Mybatis等,提高系统的开发效率和功能扩展性。 4.运用软件工程的方法对系统进行开发、测试和维护,遵循代码规范、注释和文档编写等标准,确保代码的可读性和可维护性。 四、实验要求 1.完成系统的需求分析和设计文档,包括系统需求说明书、用例图、ER图、系统结构图等。 2.完成系统的前后端开发工作,前端采用HTML、CSS、JS等技术,后端采用JavaEE技术进行开发。 3.完成系统的功能测试和性能测试,确保系统符合预期要求。 4.编写实验报告,包括实验设计、实验步骤、系统运行截图及数据分析等,要求详细、全面、清晰。 五、评分标准 1.代码的质量、规范性和可读性占30%。 2.系统的性能、安全性、可用性和扩展性占30%。 3.系统的设计和实现情况占40%。 备注:本次JavaEE架构的校园一卡通系统设计与实现任务,是一项较为复杂和综合性的实验项目,学生须严格按照实验指导书、教师要求和制定的实验时间表,认真完成相关工作,并提交规范的实验报告。教师应严格把关实验的质量和难度,重视对学生的指导和检查,对实验成果进行综合评估和反馈。