基于GPU的LBM方法计算研究的综述报告.docx
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基于GPU的光线投射算法研究的综述报告引言光线投射是计算机图形学中的一个重要算法,主要用于生成图像的计算机程序设计中。GPU加速计算技术的应用,不仅提升了光线投射算法计算速度,也为珍珠渲染等实时场景提供了可能性。本文将介绍基于GPU的光线投射算法的研究现状及发展趋势。基于GPU的光线投射算法的研究现状1.光线追踪(RayTracing)光线追踪是一种基于物理的方法,为每个像素构建一条射线并检查每个物体是否被该射线穿过,最终把颜色值存储在相应的像素位置上。光线追踪算法可以在保证质量的同时,提高场景渲染的真实