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多场景下汽车Ad-Hoc网络路由算法的研究的综述报告 近年来,车联网技术飞速发展,汽车Ad-Hoc网络成为其中重要的组成部分。汽车Ad-Hoc网络可以在没有中央控制器的情况下,使车辆通过路由通信,使得车辆之间的信息能够快速地共享和传输。然而,由于汽车Ad-Hoc网络的特殊性质,其路由算法的设计与普通Ad-Hoc网络有所不同。 汽车Ad-Hoc网络路由算法的研究需要考虑多种场景。在高速公路这一场景中,车辆间的通信范围较大,车辆速度较快,交通密度较高。因此,路由算法需要具有高效性、稳定性和实时性。同时,车辆移动速度快,网络拓扑结构也变化较快,因此,路由算法需要较强的自适应性。 在城市道路场景中,车辆密度大,车速相对较慢。路由算法需要考虑拥塞控制和网络资源的利用率。同时,城市道路上的路网结构复杂,网络拓扑变化快,算法需要具有良好的鲁棒性和适应性。 在交叉路口场景中,车辆行驶方向会发生明显的变化,网络拓扑结构也会发生变化。路由算法需要及时检测和更新拓扑结构,并且要适应交叉路口的通信环境。 当前,有许多汽车Ad-Hoc网络路由算法被提出。其中,最流行的算法有OLSR、AODV、DSR、DSDV等。这些算法具有不同的优点和缺点,对于不同的场景有着不同的适应性。 OLSR算法通过减小路由表的规模来提高路由算法性能。它通过使用多层次和多路由协议来减少系统中节点数量的负载。然而,该算法长时间运行后可能会出现网络分割的问题。 AODV算法是一种基于距离向量的路由算法,它不需要路由表。该算法仅有当前连接和最近连接的路由。AODV算法有良好的鲁棒性和实时性,但是由于需要一定的时间来构建路由表,所以它在初始化网络的时候表现较差。 DSR算法采用源路由的方式,通过维护源节点和目标节点之间的路径来寻找路由。该算法具有高度的自适应性和动态性,可以有效地适应这一场景。但是该算法需要每个节点维护完整的路由表,其路由请求包数量也较多。 DSDV算法是一种基于跳数计算的路由算法。该算法使用单一的路由发现表,并且使用最小的发现开销来生成路由表。相比于DSR算法,DSDV算法在产生路由请求包的数量方面更少,在性能方面也有更好的表现。 综上,对于不同场景需要选择不同的路由算法。汽车Ad-Hoc网络路由算法的研究是车联网技术研究不可缺少的一部分,它为汽车间通信提供了良好保障,也为下一步的车联网应用提供了技术支持。