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DS对战平台——游戏引擎设计与实现的中期报告 1.项目背景介绍 随着区块链和加密经济的发展,游戏化应用和互联网社交功能已成为越来越热门的话题。DS对战平台旨在为用户提供一个基于区块链技术和游戏引擎的多人在线对战平台,以满足人们对于多人在线互动游戏的需求。DS对战平台将支持不同游戏类型的多人在线对战,例如棋类游戏、卡牌游戏、角色扮演游戏等。 2.项目进展情况 在项目开发过程中,我们完成了以下工作: 1)游戏引擎 设计和实现了游戏引擎的框架,包括游戏逻辑模块、渲染模块、动画模块、音频模块等。引擎的代码基于C++,可跨平台运行,并且能够实现游戏客户端和服务器端的连接和通信。 2)区块链技术 在区块链技术方面,我们选择了以太坊区块链作为底层基础,通过智能合约实现游戏中的资产交换和游戏记录的存储。我们还实现了与区块链交互的模块,并且通过测试网进行了测试。 3)前端开发 我们使用React和Redux框架搭建了前端页面,包括游戏大厅、房间管理、用户信息管理等模块。同时,我们使用Web3.js实现了与以太坊区块链的交互。 3.下一步工作计划 接下来,我们将继续开展以下工作: 1)游戏逻辑设计 我们将继续完善游戏逻辑设计,包括游戏规则和玩法的设计,以及游戏中各种道具和装备的设计。在游戏客户端和服务器端之间进行通信时,会通过JSON格式来传输数据。 2)区块链合约开发 我们将开发智能合约以实现游戏资产的统一管理和跨链交易。 3)系统测试 我们将开展系统测试,包括性能测试、可扩展性测试、容错性测试和安全性测试等。 4)前端优化 我们将进一步优化前端页面,改进用户交互和用户体验。 总之,我们将继续努力实现DS对战平台,并为用户带来更好的游戏体验。