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次时代游戏引擎设计与实现的中期报告 尊敬的评委老师们: 我是XXX,本次报告是我们团队次时代游戏引擎设计与实现的中期报告。 1.项目进展情况 在本阶段,我们团队完成了引擎的基本架构设计和实现,并且实现了一些基本的引擎功能,例如: -渲染器的基本框架搭建和实现; -事件系统的设计和实现; -时间管理和动画系统的实现; -物理引擎的设计和实现。 在这个阶段,我们主要解决了引擎的设计问题和引擎核心功能的实现。 2.下一步计划 在接下来的时间里,我们将会着手解决一些引擎的关键功能和性能优化问题,包括: -调整渲染器的性能,支持更多的特效和粒子效果; -优化事件系统,支持更灵活和高效的定制; -完善时间管理和动画系统,增加更多的动画效果; -支持多个物理引擎,并且支持更多的物理特性。 除此之外,我们也会继续完善引擎的文档和测试,确保引擎的可靠性和稳定性。 3.团队组织与协作 在本阶段,我们的团队采用了Scrum开发模式,进行了周常会议,来协调团队开发进度和调整团队任务分配。我们也使用了GitHub来进行代码管理,并且使用Trello来管理任务进度。 在接下来的时间里,我们会继续使用这些方法,以便团队成员能够高效协作,并且在确定的开发周期内完成任务。 4.总结 在本阶段,我们已经完成了引擎的基本架构设计和实现,并且实现了关键的引擎功能。在接下来的时间里,我们会继续完善引擎的功能和性能,并且优化团队协作和任务管理。感谢评委老师的聆听,欢迎提出宝贵意见和建议。