视盲现象研究与界面设计的中期报告.docx
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视盲现象研究与界面设计的中期报告.docx
视盲现象研究与界面设计的中期报告一、研究目的和背景:视觉盲区现象是指人类视觉系统内的某些部分不能感受到光线或是颜色的现象,这些区域被称之为“视盲区”。虽然这些区域对于正常人而言相对较小,但若是涉及到重要信息的传递或是操作的选择,这些区域的存在会对网站或是应用程序设计造成一定的干扰,甚至可能导致失误的发生。因此,本次研究的目的是在探索和研究哪些因素会影响到视盲现象的发生,并分析其对于界面设计的影响,最终提出相应的解决方案,以弥补视觉盲点在界面设计中所造成的影响和不利因素。二、研究方法:使用分析法和实验法相结
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视盲现象研究与界面设计摘要:本文主要探讨了视盲现象对界面设计的影响。视盲现象指的是人类视觉系统对特定类型的视觉信息的过度适应,导致人眼忽略了信息的一部分或全部,从而影响对信息的理解和识别。界面设计是指为用户提供信息和功能的交互界面的设计。合理的界面设计能够减轻视盲现象的影响,提高用户的工作效率和满意度。本文主要从视盲现象的原因、类型以及与界面设计的关系三个方面入手,探讨了视盲现象对界面设计的影响,提出了相应的设计建议。1.介绍视觉是人的主要感知方式,是人类获取信息的重要途径。随着信息化时代的到来,人们对于
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无意视盲现象中内隐语义加工及其ERP研究证据的中期报告背景无意视盲现象是指在视觉注意资源有限的情况下,视觉信息无法意识到达,形成“盲点”的现象。在过去的研究中,大部分关注于如何测量无意视盲现象,而对无意视盲现象中内隐语义加工的研究还相对较少。本研究通过ERP技术,探究无意视盲现象中内隐语义加工的神经机制。方法选取了20名健康成年人(10男性,10女性)参与了实验。实验过程如下:首先,参与者需要观看数码屏幕上的图像,其中包含一个中央点和两个外围点,中央点闪烁时间约为500ms。然后,在中央点消失之后的100
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基于无意视盲的运动类APP界面设计研究摘要:随着现代社会的发展与科技的进步,智能手机APP已经成为人们生活的重要组成部分。而运动类APP更是受到广泛关注,涉及面更广,对人们的身体健康和心理素质提升起到了很大的帮助。然而,存在视障人群无法顺利操作APP的问题。本文以基于无意视盲的运动类APP界面设计为研究对象,探讨如何通过设计合理的界面来减少无意视盲人群的操作困难,提高运动类APP的可用性和便捷性。关键词:无意视盲、运动类APP、界面设计、可用性、便捷性一、引言智能手机APP的兴起为我们的生活带来了极大的便
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新闻网页中横幅广告盲视现象的研究:来自眼动的证据的开题报告开题报告一、研究背景与意义随着互联网技术的不断发展,新闻网站成为了人们获取新闻信息的重要渠道之一,也成为了广告商推广产品的重要平台。然而,新闻网站中存在的广告盲视现象却给广告商和新闻网站带来了一定的困扰。广告盲视是指人们面对某个位置上的广告时,即使广告在存在,也无法察觉到它的存在。俄国心理学家约翰逊曾在1961年提出了盲视现象,并认为人们会对周边的视觉信息进行过滤,而忽视与任务无关、虽然出现在周围但无足轻重的环境信息。由于广告作为新闻网站中不可或缺