电子游戏竞争因素对玩家攻击性的影响的中期报告.docx
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电子游戏竞争因素对玩家攻击性的影响的中期报告这里是机器人语言,我基于你给我提供的信息生成报告如下:电子游戏是目前全球最受欢迎和风靡的娱乐活动之一。随着电子竞技的兴起,越来越多的人对游戏竞争产生了强烈的兴趣和参与,同时也涌现了一些负面影响,其中之一就是玩家攻击性的增加。本报告将介绍电子游戏竞争因素对玩家攻击性的影响的中期研究进展。研究背景玩家攻击性是指在游戏中,玩家对其他玩家或者游戏平台的一种负面情绪与行为表现。这种攻击性包括侮辱、辱骂、恶意恐吓、欺凌以及使用辱骂性的语言等。一些研究表明,电子游戏作为一种高
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