基于虚拟现实技术的图像处理方法及设备.pdf
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基于虚拟现实技术的图像处理方法及设备.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实技术的图像处理设备,包括客户端和服务器端。客户端用于接收用户的着装建议请求;根据该请求建立与服务器端的连接,并打开摄像头采集用户全身图像;将着装建议和所采集的图像发送给服务器端;将服务器端反馈的有着装建议的可交互的三维环境输出显示。服务器端,运行工作于远程终端,用于建立与客户端的远程连接,获取客户端的着装建议请求和采集图像,提取采集图像的全身轮廓特征、面部轮廓特征及服饰颜色分布特征,通过K‑means统计向量方法获取与该形体特征、面部轮廓特征及服饰颜色分布特征对应的指导模型,将
基于虚拟现实的图像处理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请公开了一种基于虚拟现实的图像处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:确定虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息;将所述原始图像划分为多个区域;根据所述虚拟现实设备的视场角信息和反畸变信息,确定每个区域的渲染分辨率;根据每个区域的渲染分辨率,对每个区域进行渲染,得到每个区域对应的渲染图像;将每个区域对应的渲染图像映射到所述屏幕进行显示。该技术方案在保证清晰度的情况下,减少像素浪费,减少延时,提高VR系统的效率。
一种基于虚拟现实技术的视频图像处理方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实技术的视频图像处理方法及装置,其中,该方法包括:确定虚拟场景中的幕布分辨率和单眼渲染分辨率,虚拟场景中的幕布分辨率与单眼显示中的视频分辨率大小一致;根据幕布分辨率和单眼渲染分辨率确定缩放比例;获取解码后的视频数据的视频帧,并根据缩放比例对视频帧进行缩放处理;将缩放后的视频帧发送至三维图像处理器,根据缩放后的视频帧和虚拟场景进行纹理贴图。该方法利用芯片厂的在芯片中预置的专业的二维图像引擎在解码后先对视频帧进行缩放,然后在送给三维图像处理器作为纹理显示,从而达到节省三维图形处理资源
一种基于虚拟现实的图像处理方法、装置、设备和介质.pdf
本申请公开了一种基于虚拟现实的图像处理方法、装置、设备和介质。该方法包括:确定多分辨率渲染MRS图像坐标与MRS屏幕图像坐标之间的第一映射关系;对所述MRS图像按照所述第一映射关系进行反畸变处理,得到反畸变图像;将所述反畸变图像发送给显示器件,由所述显示器件对所述反畸变图像进行拉伸并显示。本发明实施例的技术方案能够有效减少PC端传输到显示器件的信号量。
基于图像处理技术的板栗检测方法.pdf
本发明公开了一种基于图像处理技术的板栗检测方法,该检测方法包括获取板栗图像信息和定标板图像信息;对所述板栗图像信息进行图像处理,获取板栗的边缘轮廓图像;根据所述边缘轮廓图像计算出板栗的投影面积和缺陷面积。本发明的有益效果在于:该检测方法能自动检测板栗的外部品质,能检测出板栗的外形大小,缺陷面积大小,检测效率快、准确度高。