一种基于可变形螺旋线模型的人体建模方法.pdf
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一种基于可变形螺旋线模型的人体建模方法.pdf
本发明公开了一种基于可变形螺旋线模型的人体建模方法,包括以下步骤:步骤1,建立曲率和挠率受调控的参数方程螺旋线;步骤2,针对待建模的物体,按照待建模物体的大小确定坐标轴,建立骨骼函数;步骤3,采用轮廓拟合方法建立可变形螺旋线模型,即建立人体四肢部分的模型;步骤4,采用三维绘图工具导出头部、手部和脚部模型的点云数据,建模并与四肢模型拼装组合人体模型。本发明既可以选取较少的参数简易描述人体,又可以采取复杂拟合提高模型的细节和精确度,应用范围广泛。
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