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基于SymbianOS的即时聊天客户端软件设计与实现的开题报告 摘要: 本次毕业设计旨在设计和实现基于SymbianOS的即时聊天客户端软件,以满足用户随时随地进行实时通信的需求。在设计过程中将使用C++编程语言,考虑到用户友好交互的需求,将使用S60平台提供的图形库进行界面设计。同时,在客户端中嵌入使用TCP/IP协议实现聊天室功能的服务器,以满足多个用户之间的聊天交流。在实现过程中将使用代码规范化,模块化和面向对象的编程方法,确保软件设计的合理性和可重用性。 关键字: SymbianOS,即时聊天,客户端,TCP/IP协议,面向对象。 1.研究背景和意义 在移动互联网的背景下,人们习惯使用即时通讯软件来进行交流和沟通。这需要即时聊天客户端及时处理用户的聊天消息。SymbianOS是一个开放源代码的操作系统,广泛应用于智能手机和个人数码助理设备中。本次毕业设计旨在设计和实现一个基于SymbianOS的即时聊天客户端软件,使用户可以方便快捷地进行信息交流。 2.研究内容和方法 本次毕业设计将使用S60平台提供的图形库,使用C++编程语言进行软件设计和实现。在用户界面设计中考虑用户体验,使软件操作简单直观。客户端将使用TCP/IP协议实现聊天室功能的服务器,以满足多个用户之间的聊天交流。 3.预期成果 本次毕业设计的预期成果是一个基于SymbianOS的即时聊天客户端软件,具备如下功能: 3.1注册和登录:用户可以注册自己的账号并登录到客户端。 3.2聊天室功能:用户可以参加聊天室,发送和接收聊天消息。 3.3好友管理:用户可以添加、删除好友,并查看好友列表。 3.4聊天记录:客户端将保存所有的聊天记录,用户可以查看。 4.计划进度 4.1第一周:进行开题报告的撰写和修改。 4.2第二周:熟悉S60平台的图形库,学习相关的UI编程。 4.3第三周:研究TCP/IP协议的实现,搭建服务器环境。 4.4第四周-第七周:完成客户端界面的设计和实现。 4.5第八周-第十周:实现客户端功能和服务端功能的代码。 4.6第十一周-第十二周:进行功能测试和性能测试,并对功能和性能进行优化。 4.7第十三周:撰写项目实现报告。 5.预计存在的问题与解决方案 5.1可能存在网络延迟问题,需要引入异步编程。 5.2可能存在多人同时访问相同聊天记录的问题,需要使用锁机制防止冲突。 5.3可能存在用户界面设计的问题,需要不断优化调整。 6.结论 本次毕业设计旨在设计和实现基于SymbianOS的即时聊天客户端软件,将使用C++编程语言和S60平台提供的图形库进行软件设计和实现,使用服务器和TCP/IP协议实现聊天室功能。完成本次毕业设计将带来以下收获:熟练掌握SymbianOS上的C++编程技术,掌握聊天软件的开发技术,增强自己的团队协作能力和代码规范化意识。