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基于WebRTC的视频会议系统的设计与实现的开题报告 一、课题背景 随着互联网技术的不断发展,人们对于视频即时通讯的需求越来越高。传统的视频会议系统往往需要安装复杂的客户端软件,导致使用起来非常麻烦,同时也受制于平台、设备、网络等因素。因此,近年来,基于WebRTC(WebReal-TimeCommunication)的视频会议系统受到了广泛关注。WebRTC是一个支持实时通信的开源技术,它可以直接在浏览器上运行,无需安装任何插件或软件。这意味着用户只需打开浏览器就可以进行视频通话或视频会议,方便快捷。因此,基于WebRTC的视频会议系统设计与实现已经成为一个热门的课题。 二、课题内容 本课题旨在设计并实现一款基于WebRTC技术的视频会议系统。具体包括以下内容: 1.需求分析 分析用户需求,确定系统功能。包括视频通话、多人视频会议、音频输入输出、聊天等功能。 2.架构设计 根据需求分析,确定系统整体架构。采用WebRTC技术构建前后端通信,同时运用Node.js作为服务器,使用MongoDB作为数据库,实现视频通话和聊天功能。 3.界面设计 界面设计是整个系统中比较重要的一环。采用响应式布局,为了适配不同的设备和浏览器,同时具备友好的用户交互体验。 4.功能实现 基于WebRTC技术,实现视频通话、多人视频会议、音频输入输出、聊天等功能。利用Node.js作为服务器,使用MongoDB作为数据库,实现用户信息的存储和读取。 5.测试和优化 完成基本功能的实现后,进行系统测试。测试包括正常流程和异常情况的测试。同时,通过测试数据和用户反馈,不断完善优化系统。 三、研究意义 基于WebRTC技术的视频会议系统设计与实现是一个具有挑战性的课题,本课题将会探索一种基于WebRTC技术的视频会议系统的新设计和实现方式。通过研究本课题,得出以下研究成果: 1.基于WebRTC技术的视频会议系统的设计和实现。 2.利用Node.js作为服务器,使用MongoDB作为数据库,实现用户信息的存储和读取。 3.探索一种对于用户友好的响应式布局界面设计方式。 4.对于WebRTC技术的相关领域研究具有推动作用。 四、计划进度 本课题计划分为六个阶段。 1.研究WebRTC技术,并进行需求分析,确定系统功能。时间:7天。 2.根据需求分析,设计系统总体架构,制定各个模块的功能设计。时间:7天。 3.界面设计,实现完整的系统功能,涉及前端和后端代码实现。时间:25天。 4.集成和测试系统,包括单位测试、全局测试、性能测试等。时间:10天。 5.优化系统,并进行系统与用户的反馈。时间:5天。 6.编写毕业论文并完成答辩的准备。时间:6天。