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UPnP媒体服务器搜索模块的设计与实现的任务书 一、任务背景 UPnP(UniversalPlugandPlay)是一种网络智能设备的协议,它能够让智能设备,如电视机、插座、摄像头等,与其他的智能设备协同工作,以此来提高用户的设备使用效率和使用便捷性。对于UPnP媒体服务器来说,它的主要功能是让用户能够通过网络连接来访问媒体内容。因此,UPnP媒体服务器的搜索功能成为了其最为重要的一环。为了能够更加方便地为用户提供媒体内容,需要对UPnP媒体服务器的搜索模块进行设计和实现。 二、任务目标 本项目的主要目标是针对UPnP媒体服务器的搜索模块进行设计和实现,实现以下几个功能: 1.实现基本的UPnP设备发现功能,即可以搜索出网络中所有上线的UPnP设备,并提供相关设备的搜索信息。 2.实现UPnP媒体服务器的搜索功能,即可以搜索出所需媒体内容,包括音频、视频、图片等,并提供相关信息。 3.支持多种搜索模式,如按名称、按类型、按关键字等多角度搜索。 4.实现并发搜索,提高搜索效率和响应速度。 5.提供友好的用户界面,方便用户进行搜索和浏览。 6.实现安全性功能,保障用户数据的安全性。 三、任务要求 1.使用C++或Java等编程语言对搜索模块进行设计和实现。 2.对UPnP协议进行深入了解,熟悉UPnP设备发现和媒体服务器搜索的协议规范。 3.实现模块应能运行在Windows或Linux等操作系统上,具有一定的跨平台性。 4.实现的模块能够高效地搜索媒体内容,提供稳定的搜索服务。 5.提供相应的测试程序和测试文档,保证搜索模块的正确性和可靠性。 6.编写相应的用户手册,提供详细的使用说明。 四、参考文献 1.UPnP协议规范 2.UPnP媒体服务器实现指南 3.C++Primer,第五版 4.Java核心技术,卷I(第十版)