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基于UPnP的家庭无线网络媒体服务器设计与实现的任务书 一、任务背景 随着家庭娱乐设备的普及,如电视、音响、手机、平板电脑等,人们对于家庭媒体中心的需求越来越强烈。在这种情况下,设计和实现一种基于UPnP的家庭无线网络媒体服务器就愈发成为了一项重要的任务。 UPnP全称是通用即插即用协议,是一种由设备制造商和软件开发者共同制定的标准协议,它主要用于使设备和应用程序之间的通信变得简单和方便。在家庭网络中,UPnP可以用来创建一个媒体服务器,使家庭网络中的所有设备都可以通过这个服务器来共享音乐、视频和图片等媒体资源。 本任务要求设计和实现一个基于UPnP的家庭无线网络媒体服务器,以满足人们对于家庭媒体中心的需求,提供一个方便、高效、易于使用的平台。 二、任务目标 1.设计和实现一个基于UPnP的家庭无线网络媒体服务器,包括以下功能: (1)支持音乐、视频和图片等多种媒体资源的共享,具有通用性和灵活性,支持多种文件格式。 (2)支持远程访问,用户可以通过手机或电脑远程访问媒体服务器中的资源。 (3)支持多用户同时访问,不会因为用户数过多而导致服务不稳定。 (4)支持自动发现功能,可以自动发现家庭网络中的媒体设备,并与之进行通讯。 (5)支持多种操作系统和设备。 2.考虑到用户体验,媒体服务器的使用应当简单易懂,操作方便。 3.媒体服务器的性能应当高效稳定,保证用户可以快速、准确地访问所需资源。 三、任务流程 1.研究UPnP协议,了解其工作原理和相关技术。 2.确定设计和实现家庭无线网络媒体服务器的技术方案,包括采用的编程语言、开发环境和其他相关技术工具。 3.按照技术方案,开发和测试基于UPnP的家庭无线网络媒体服务器。 4.对媒体服务器进行测试和优化,确保其稳定可靠,满足用户需求。 5.编写用户手册和技术文档,方便用户使用和维护。 四、任务要求 1.媒体服务器应当满足用户需求,具有高效稳定、易于使用、通用性和灵活性等特点。 2.媒体服务器的代码应当严谨、规范,符合软件工程的相关原则和规范。 3.用户手册和技术文档应当清晰、详细,包含媒体服务器的使用说明、安装和配置指南等内容。 4.任务完成后,应当提交设计文档、源代码、用户手册和技术文档等相关资料。 五、任务评估 任务将根据以下标准进行评估: 1.媒体服务器的功能是否全部实现,是否满足用户需求。 2.媒体服务器的性能是否高效稳定,是否具有高质量的用户体验。 3.代码质量是否符合软件工程的相关原则和规范。 4.用户手册和技术文档是否清晰、详细、易于理解。 5.源代码和设计文档是否规范、清晰、易于维护。 六、参考书目: 1.《UPnP设计与实现》 2.《通用即插即用协议(UPnP)的原理与应用》 3.《媒体服务器概述及其应用研究》