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高校翻转课堂中学习活动的设计研究的任务书 任务书: 一、任务背景及意义: 高校翻转课堂模式是一种先传授知识,后进行实践的教学模式,将教室中的传统授课变为学生自主探究,教师则充当指导角色。这种教学方式能够激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度和效果。但是,由于学生知识储备和自觉性不同,如何设计合适的学习活动也是翻转课堂工作中的重要问题。本研究意义在于探究高校翻转课堂中学习活动的设计,提供实践指导,提高学生的学习效果。 二、研究目的: 1.探究高校翻转课堂中学习活动的设计,设计出符合学生需求的学习活动。 2.实践研究,检验该设计对学生学习效果的影响,为今后课堂教学提供的借鉴。 三、研究内容: 1.分析高校翻转课堂的现状,探究其优缺点,明确学习活动设计的目的。 2.研究高校学生的特点和需求,了解学生的学习状况,为设计学习活动提供参考。 3.设计学习活动方案,包括活动形式、内容、参与方式、评价等。 4.实践验证学习活动方案,通过实际操作和调查分析,探讨学习活动设计的优化方案。 四、研究方法: 1.翻阅相关文献,了解现有的研究成果。 2.通过问卷调查和面谈等方法,了解学生的学习需求和特点。 3.通过实验和案例研究,设计学习活动方案,并进行实践验证。 4.进行数据分析,总结实验结果,提出设计活动优化方案。 五、研究进度计划: 第一周:完成任务书的制定 第二周:收集相关资料并进行文献综述 第三至四周:调查学生需求和特点 第五至七周:设计学习活动方案 第八至九周:实践验证学习活动方案 第十至十一周:分析实验数据并总结实验结果 第十二至十三周:提出设计活动优化方案 第十四周:完成研究报告,并进行口头汇报 六、研究预期成果: 1.探究高校翻转课堂中学习活动的设计特点。 2.设计出符合学生需求的学习活动方案,并验证其实施效果。 3.提出改进方案,以供今后的教学开展。 七、参考文献: 1.Collins,A.&Halverson,R.(2010).TheSecondEducationalRevolution:RethinkingEducationintheAgeofTechnology.JournalofComputerAssistedLearning,26(1),18-27. 2.Schroeder,C.M.,&Artigliere,D.A.(2011).Flippedclassroomdesignandpracticesforconsideration.JournalofEducationalTechnologySystems,39(3),301–314. 3.Tucker,B.(2012).TheFlippedClassroom:OnlineInstructionatHomeFreesClassTimeforLearning,EducationNext,12(1). 4.Bauernschmidt,J.B.,&Weis,M.A.(2014).Flippingtheclassroom:Anexperimentinstudent-centeredlearning.NursingEducationPerspectives,35(5),312-313. 5.West,C.,Waddoups,G.,&Graham,C.R.(2015).Understandingstudentpreferencesofflippedlearningmethodsusingeffectivelisteningskills.JournalofOnlineLearningResearch,1(1),17-29.