基于多视点的三维姿态运动重建与跟踪的中期报告.docx
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基于多视点的三维姿态运动重建与跟踪的中期报告概述多视点的三维姿态运动重建与跟踪是计算机视觉领域中一个研究热点,涉及到多个子问题,如相机标定、姿态估计、运动跟踪等。本文基于已有的文献,介绍了该问题的相关背景、已有方法及其缺点、本项目的研究内容及初步成果。背景在计算机视觉领域中,多视点的三维姿态运动重建与跟踪涉及到利用多个摄像头对目标进行拍摄,并在后续过程中对其进行姿态估计、运动解算等计算,以得到目标的三维运动轨迹、姿态及变形等信息,可以应用于虚拟现实、运动分析等多个领域。已有方法与缺点该问题已有多种解决方法
基于多视点的三维姿态运动重建与跟踪的任务书.docx
基于多视点的三维姿态运动重建与跟踪的任务书任务书研究背景:人们在日常生活和工作中经常需要对三维物体进行姿态运动的分析和重建,例如机器人视觉、自动驾驶、运动捕捉以及虚拟现实等领域。而基于多视点的三维姿态运动重建与跟踪则可以通过多个相机同时观察同一物体并联合分析可视化结果,对物体进行精确的跟踪和分析,在人们的生活和工作中发挥着至关重要的作用。任务目标:本文旨在通过研究基于多视点的三维姿态运动重建与跟踪,实现对三维物体的姿态和运动的高精度测量和跟踪,并探索多视点的研究在机器人视觉、自动驾驶、运动捕捉以及虚拟现实
基于深度融合和曲面演变的多视点三维重建及其应用的中期报告.docx
基于深度融合和曲面演变的多视点三维重建及其应用的中期报告一、研究背景随着计算机图形学和计算机视觉的发展,三维重建技术已经得到越来越广泛的应用。在三维重建中,多视点三维重建是一种常用的方法。然而,目前的多视点三维重建技术还存在一些问题,如光照不均匀、纹理信息不足、误差累积等问题。为解决上述问题,我们提出了一种基于深度融合和曲面演变的多视点三维重建方法。二、研究内容1.深度融合在多视点三维重建中,不同视角拍摄得到的深度图像存在一定的误差,这些误差可能来自于拍摄设备、环境或者人为因素。为了消除这些误差,我们采用
多视点相机下的实时三维人体体型与姿态重建方法及装置.pdf
本发明公开了一种多视点相机下的实时三维人体体型与姿态重建方法及装置,其中,该方法包括:将多个相机架围出捕捉区域,通过相机标定方法标定多个相机的相机内参和相机外参;通过标定后的多个相机在捕捉区域内采集人体图像并处理以使人体图像转码成RGB图像,利用预先训练好的卷积神经网络对RGB图像进行检测并生成每个视角下的人体关节二维坐标信息,并对其进行三角化得到人体三维关节坐标信息;利用人体三维关节坐标信息优化预设人体模型中的姿态参数和形状参数,再通过时域优化稳定优化后的预设人体模型以得到人体三维重建模型。该方法利用深
基于多视点的三维重建技术研究的开题报告.docx
基于多视点的三维重建技术研究的开题报告一、研究背景及意义随着三维重建技术在各个领域的应用日益广泛,如虚拟现实、机器人视觉导航、医学影像等,对于三维重建的精度和效率提出了更高的要求。而目前多数传统三维重建技术仅仅基于单一视点的图像采集,无法满足真实场景建模的需求,且在图像纹理不明显、光照条件困难等情况下重建效果大打折扣。近年来,基于多视点的三维重建技术逐渐崭露头角,具有精度高、鲁棒性强、适应性广等优势,成为当前研究热点。基于多视点的三维重建技术通过多张视角的图像进行三维模型的建立,不仅可以提高建模效率,还可