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Authorware程序设计程序设计 ——图标使用与实例制作图标使用与实例制作 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作 1 第八讲 动画的使用 GIF动画动画 调用属性和方法,属于SpriteXtras调用属性和方法,属于 Flash动画动画 调用属性和方法 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作多媒体教学软件设计实例制作 2 GIF动画使用基础动画使用基础 对GIF动画发布的要求动画发布的要求 第八讲 Xtras\AnimatedGIFAsset\AnimGIFAuthoring.x32\AnimGiF.x32(打包必须)(打包必须) 对属性的调用 SetIconProperty SetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#property,value) SetSpriteProperty SetSpriteProperty(@”SpriteIconTitle”,#property,value) CallSprite Result:=CallSprite(@”SpriteIconTitle”,#method[,argument…]) 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作多媒体教学软件设计实例制作 3 第八讲 GIF动画的属性和方法动画的属性和方法 1.directToStage SetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#directToStage,state)GetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#directToStage)State:TRUE–GIF动画显示在所有层次前面动画显示在所有层次前面FALSE--GIF动画可以显示在任何层次动画可以显示在任何层次 4 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作多媒体教学软件设计实例制作 第八讲 GIF动画的属性和方法动画的属性和方法 2.fixedRate SetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#fixedRate,rate)GetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#fixedRate)定义了GIF动画的播放帧速率动画的播放帧速率,定义了动画的播放帧速率,但必须动画的播放模式为fixed时才有效在GIF动画的播放模式为动画的播放模式为时才有效 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作多媒体教学软件设计实例制作 5 第八讲 GIF动画的属性和方法动画的属性和方法 3.LinkedSetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#linked,state)GetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#linked)State:TRUE–GIF动画仅作为外部文件链接动画仅作为外部文件链接FALSE--GIF动画嵌入程序内部动画嵌入程序内部 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作多媒体教学软件设计实例制作 6 第八讲 GIF动画的属性和方法动画的属性和方法 4.internalpathname SetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#internalpathname,file)GetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#internalpathname)决定了图标当前要播放的文件。决定了图标当前要播放的文件。可利用相对路径、对路径、绝对路径或来指定该文件 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作多媒体教学软件设计实例制作 7 第八讲 GIF动画的属性和方法动画的属性和方法 5.pause CallSprite(IconID@”IconTitle”,#pause)只能调用,只能调用,能够暂停当前动画的播放 6.resume CallSprite(IconID@”IconTitle”,#resume)只能被调用,能够继续播放由pause方法暂只能被调用能够继续播放由方法暂停的当前动画 2011-1-7 多媒体教学软件设计——实例制作多媒体教学软件设计实例制作 8 第八讲 GIF动画的属性和方法动画的属性和方法6.playbackMode SetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#playbackMode,mode)GetIconProperty(IconID@”IconTitle”,#playbackMode)mode:normal—以原始速率播放以原始速率播放fixed—按照设置的速率播放按照设置的速率播放lockstep—按照作品整体速率播放按照作品