基于DSP+FPGA架构视频处理系统设计及其实现的任务书.docx
快乐****蜜蜂
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
基于DSP+FPGA架构视频处理系统设计及其实现的任务书.docx
基于DSP+FPGA架构视频处理系统设计及其实现的任务书一、任务概述本项目的任务是基于嵌入式系统的DSP+FPGA架构设计和实现一个视频处理系统。该系统主要实现以下功能:视频采集、图像处理、存储以及实时视频传输输出。本系统采用的是TI的DM642DSP和Altera的CycloneIVFPGA。二、项目背景和意义随着科技的不断发展,视频处理技术得以迅速发展,越来越广泛地应于各种利用视频信号的工业、交通、医疗、影视等领域。视频处理技术无论在功能上还是在性能上都有了很大的提升,得到了更加广泛的应用。而DSP+
基于DSP+FPGA架构视频处理系统设计及其实现的中期报告.docx
基于DSP+FPGA架构视频处理系统设计及其实现的中期报告本项目旨在设计一个基于数字信号处理器(DSP)和现场可编程门阵列(FPGA)架构的视频处理系统,实现视频采集、去噪、去混叠、色彩转换、图像增强等功能。本中期报告主要介绍已完成的工作、遇到的问题以及下一步的计划。已完成的工作:1.确定了系统的总体架构,包括DSP和FPGA之间的接口协议、各个模块的功能和调度方式等。2.完成了视频采集模块的设计和实现,包括视频输入接口、内存数据读取和存储、图像帧率控制等。3.完成了去噪和去混叠模块的设计和实现,其中去噪
基于Hadoop架构的手游日志处理系统设计与实现的任务书.docx
基于Hadoop架构的手游日志处理系统设计与实现的任务书任务书设计并实现一个基于Hadoop架构的手游日志处理系统。该日志处理系统需要能够实时采集游戏日志,并对其进行处理和分析,以帮助游戏开发者快速获得游戏数据,并对游戏运营进行优化。具体要求如下:1.采集游戏日志系统需要能够实时采集游戏日志,并将其传输到Hadoop集群。2.存储游戏日志系统需要将采集的游戏日志进行存储,并且能够保证数据的可靠性和完整性。建议使用HDFS进行数据存储。3.数据清洗和分析系统需要对存储的游戏日志进行清洗和分析,并能够根据不同
基于车载移动视频处理系统视频采集与压缩模块的设计与实现的任务书.docx
基于车载移动视频处理系统视频采集与压缩模块的设计与实现的任务书任务书任务名称:基于车载移动视频处理系统视频采集与压缩模块的设计与实现任务目的:设计和实现车载移动视频处理系统中的视频采集与压缩模块,实现高清视频的稳定采集和高效压缩。任务描述:车载移动视频处理系统是一类应用于公安、消防、交通等领域中的视频监控设备,其核心是视频处理。本项目的任务是设计和实现车载移动视频处理系统中的视频采集与压缩模块,主要涉及以下几个方面:1.视频采集模块的设计与实现:该模块需要采集摄像头捕捉到的原始视频,并将其转换为数字信号,
基于DSP的嵌入式视频处理系统设计与实现的任务书.docx
基于DSP的嵌入式视频处理系统设计与实现的任务书任务概述:本任务书的目的是设计和实现一个基于DSP的嵌入式视频处理系统。本任务书涉及设计和实现系统的硬件和软件方面。具体来说,我们将设计一款板卡,该板卡搭载一个基于DSP的嵌入式系统,可用于实时处理视频信号。任务书要求包括以下方面:硬件设计:-设计基于DSP的嵌入式系统板卡-设计板卡的功耗电路-选择适用于视频处理的高速RAM,并将其与DSP和视频数据流接口连接-实现板卡与PC机的通信接口。软件设计:-针对DSP的特点,选择适合DSP编写应用程序的编程语言-设