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基于用户黏度的移动应用用户界面设计研究的任务书 任务书 一、课程背景 移动应用越来越成为人们日常生活中不可或缺的一部分,用户对于移动应用的使用体验也越来越高要求。移动应用用户界面作为与用户直接交互的最重要的一环,对于用户对应用的满意度有着至关重要的影响。因此,如何设计一个高效、易用、美观的移动应用用户界面成为了移动应用设计师们需要不断思考和探索的课题。 二、研究背景和研究目的 人们对于移动应用用户界面的需求越来越高,要打造一个优质的移动应用用户界面,就需要深入分析用户的需求和习惯,而这其中最重要的要素就是“用户黏度”,即用户的长期使用率。基于用户黏度的界面设计能够更好地贴近用户的需求,提高用户的使用体验。因此,本研究旨在探究移动应用用户黏度对于用户界面设计的影响,通过构建用户黏度模型和界面设计模型,实现对于移动应用用户界面设计的优化。 三、研究内容 1.总结移动应用用户行为和习惯,探究用户黏度的构成因素。 2.分析不同的用户黏度对于移动应用用户界面的影响。 3.基于用户黏度,提出移动应用用户界面设计模型。 4.通过用户体验测试验证移动应用用户界面设计模型的有效性。 四、研究方法 1.文献调研法:获取并分析关于移动应用用户黏度和用户界面设计的相关文献。 2.问卷调查法:进行相关问卷调查,调查用户对于移动应用用户黏度和用户界面设计的看法和需求。 3.多组实验法:设计不同的界面,采集用户数据并进行分析,探究不同设计对于用户黏度的影响。 4.用户体验测试法:选取不同的用户,进行用户体验测试,并得到测试结果。 五、预期成果 1.构建出基于用户黏度的移动应用用户界面设计模型。 2.通过实验和测试得到可行、高效的移动应用用户界面设计方案。 3.获得一篇论文,并发表到相关期刊上。 六、工作计划 1.第一阶段(1-2周):文献调研并撰写文献综述。 2.第二阶段(3-4周):开展问卷调查,并分析用户数据。 3.第三阶段(5-7周):设计几组不同界面,并进行多组实验,探究用户黏度对移动应用界面设计的影响。 4.第四阶段(7-9周):基于实验结果,构建出基于用户黏度的移动应用用户界面设计模型。 5.第五阶段(10-12周):进行用户体验测试,并撰写相关论文。 七、指导要求 1.进行指导和检查,及时对研究进度和问题进行干预和解决。 2.对论文内容进行指导和修改,确保论文的质量和水平。 3.指导学生进行实验,并协助学生解决实验中遇到的问题。 八、参考文献 1.刘华杰.移动应用设计与开发[M].电子工业出版社,2013. 2.AlanDix,JanetFinlay,GregoryD.Abowd&RussellBeale.Human-ComputerInteraction[M].PrenticeHall,2003. 3.陈昌茂,何夫人.用户黏附度对移动应用经济模式的影响初探[J].科技管理研究,2014,34(1):98-100. 4.谢佩瑶.移动应用设计灵感研究[J].广告与设计,2017,5(11):61-62. 5.柯涛,杨黎明.移动互联网用户界面设计应用研究[J].计算机科学,2016,43(1):199-201.