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基于用户体验的手持移动设备界面设计研究的任务书 任务书 题目:基于用户体验的手持移动设备界面设计研究 背景 随着智能手机和平板电脑的普及,手持移动设备已成为人们生活、学习和工作的必不可少的工具。然而,不同的用户对于手持移动设备的界面设计有不同的需求和偏好,如何设计一个符合用户体验的界面成为了当前一个热门的话题。 研究目的 本次研究旨在利用用户体验原理进行有效的手持移动设备界面设计,提升用户的满意度和使用体验。 研究内容 1.梳理相关文献,了解用户体验在手持移动设备界面设计中的应用现状和发展趋势。 2.对不同用户群体的需求和偏好进行分析和把握,制定符合不同用户群体需求的界面设计方案。 3.利用Sketch、Photoshop等设计工具进行界面原型设计,尽可能还原真实场景。 4.利用用户调研和用户测试,对不同的界面设计方案进行评估和改进,促进设计方案的不断迭代和优化。 5.分析界面设计的技术实现方法和流程,对设计方案进行可行性评估和制定设计部署计划。 研究方法与步骤 1.阅读相关文献,补充学术知识,建立研究框架。 2.确定用户需求。采用调查问卷,对多个用户进行访谈,掌握用户需求和偏好,总结各类用户群体的需求。 3.进行界面原型设计,依据不同类别用户所需功能、操作习惯、用户喜爱元素以及交互效果等方面进行设计。 4.进行用户测试。把设计好的原型模型分发给多个实际用户,记录并分析实际用户操作和评价,收集用户反馈,对原型进行修改与优化。 5.提出详细的技术实现方案,并按计划实施。 可行性分析 当前市场上已有许多成熟的手持移动设备界面设计,本研究由社会需求推动,旨在提高用户满意度,使得手持移动设备界面设计更加个性化、更易上手、更加实用和流畅等方面进行改进。同时在实现技术方面,已有多个成熟工具可用于进行手持移动设备界面的设计和开发,研究难度不大。 参考文献 1.AlanCooper,RobertReimann,DaveCroninandChristopherNoessel,AboutFace3.0:TheEssentialsofInteractionDesign,Wiley,2014. 2.StevenHooberandEricBerkman,DesigningMobileInterfaces,O'ReillyMedia,2011. 3.PaulBoagandSmashingMagazine,MobileDesignBook,SmashingMagazine,2013. 4.ElizabethRosenzweig,SuccessfulUserExperience:StrategiesandRoadmaps,MorganKaufmann,2012. 5.ScottJenson,TheElementsofMobileUserExperience,ABookApart,2014. 预期效果 本次研究的结果将有效地提升手持移动设备界面设计的个性化、易上手、实用、流畅等方面,对于推动用户对手持移动设备的使用和提升用户满意度具有现实参考价值。