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几类几何最优化问题的近似算法研究的中期报告 本文将介绍几类几何最优化问题的近似算法的研究进展,其中包括离线点集覆盖问题、欧几里德旅行商问题、最近邻搜索问题和近似最近邻问题。 1.离线点集覆盖问题 离线点集覆盖问题是指,在二维平面上给定一组点集,以及一些覆盖这些点的圆形区域,求最小的圆的半径,使得所有点均被覆盖。该问题是NP-hard问题,目前已经有一些具有保证近似率的算法。 一种经典的算法是基于贪心的思想,每次选择能够覆盖最多未覆盖点的圆心作为下一个圆,直到所有点均被覆盖。该算法的近似率为1+ln(n),其中n为点的数量。最近的研究表明,使用更优秀的数据结构可以将近似率降低到1.27左右。 2.欧几里德旅行商问题 欧几里德旅行商问题是指在给定的一组点集中找到一条最短的闭合路径,使得每个点都恰好出现一次。该问题是NP-hard,目前已知的最优解算法的复杂度为O(n^2*2^n)。 对于该问题的近似算法,有一个比较简单和实用的方法,称为最小生成树近似法。该算法的思想是,在给定点集上构建一个无向完全图,边权为点之间的欧几里德距离。然后使用最小生成树算法计算出一个生成树,该生成树连接了所有的点,并且总权值不超过最优解的两倍。然后将该生成树转化为哈密顿回路,即为一个近似解。该算法的近似率为2。 3.最近邻搜索问题 最近邻搜索问题是指,在二维平面上给定一组点集,以及一个查询点,找到与查询点最近的点。该问题是计算几何中的经典问题,在实际应用中广泛存在。 对于该问题,有一种有效的近似算法称为k-dTree算法。该算法的思想是,将点集以垂直于坐标轴的方向分割成两个子集,然后递归地构建k-dTree。在搜索查询点的最近邻时,从根节点开始向下遍历,记录路径上的最优解,直到遇到叶子节点。然后向上回溯,寻找其他叶子节点是否有更优解。该算法的复杂度为O(nlogn),并且已被广泛应用。 4.近似最近邻问题 近似最近邻问题是指,在二维平面上给定一组点集,以及一个查询点,找到与查询点最近的点的一个近似解。该问题在大数据处理中有着广泛的应用。 对于该问题,有一种经典的算法,称为Locality-SensitiveHashing(LSH)算法。该算法的思想是将点集的向量表示通过哈希函数映射到低维空间,然后在低维空间中比较近似距离。该算法的近似率和查询复杂度可以通过哈希函数的选择来调整。最近的研究表明,使用深度学习的方法可以提高LSH算法的近似性能。 综上所述,离线点集覆盖问题、欧几里德旅行商问题、最近邻搜索问题和近似最近邻问题都是几何最优化中的经典问题,目前已经有了广泛而有效的解法,其中一些算法的复杂度已经接近或达到渐进最优。未来的研究可以探索更为有效和实用的算法,并在应用中验证其性能。