基于四叉树法的电子沙盘研制的任务书.docx
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基于四叉树法的电子沙盘研制的任务书任务书任务名称:基于四叉树法的电子沙盘研制任务背景:随着城市规划的不断发展和智能城市建设的推进,电子沙盘作为一种三维可视化展示工具,被广泛应用于城市规划、交通规划、景区规划等领域。传统的电子沙盘主要使用的是光学成像技术,但是随着计算机技术和图形学的不断进步,基于计算机图形学技术的电子沙盘成为可能,并且已经在一些项目中成功应用。四叉树是一种用于二维数据结构的树形数据结构,在计算机图形学中常用于表示图像。结合四叉树的特点,可以更好地表示三维模型的空间结构和顶点信息,从而实现更
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基于四叉树的路由技术研究的任务书.docx
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基于BSP和四叉树的场景管理研究的任务书.docx
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基于知识的迭代四叉树分割基于知识的迭代四叉树分割摘要:迭代四叉树是一种有效的数据结构,用于进行空间分割和快速搜索。在传统的四叉树中,每个节点被分割成四个子节点,并且进行递归处理。然而,这种方法可能导致树的深度增加,从而增加了搜索和存储的开销。为了解决这个问题,基于知识的迭代四叉树在节点分割时引入了先验知识,从而减少了树的深度。本文将介绍基于知识的迭代四叉树的原理,并通过实验评估其性能和效果。关键词:基于知识、迭代四叉树、空间分割、搜索、存储1.引言迭代四叉树是一种常用的数据结构,用于进行空间分割和快速搜索